
Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 200 pour "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer eau de niveau 200 pour chance et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance et retrait pm
sans les armes à deux mains.
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Armes Retrait PM :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
638 Armes (dommages Feu) :
745 Armes (dommages Eau) :
525 Armes (dommages Air) :
531 Armes (dommages Neutre) :
1399 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsChance :
1071 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1149 Armes Armes(dommages Terre) :
1537 Armes (dommages Feu) :
1627 Armes (dommages Eau) :
1370 Armes (dommages Air) :
1451 Armes (dommages Neutre) :
2081 Armes DommagesDommages Terre :
1080 Armes Dommages Neutre :
1080 Armes Renvoie dommages :
1071 Armes Dommages Poussée :
1073 Armes Dommages Critiques :
1072 Armes Dommages Pièges :
1071 Armes Puissance Pièges :
1072 Armes RésistancesRésistance Terre :
1088 Armes Résistance Feu :
1090 Armes Résistance Eau :
1090 Armes Résistance Air :
1090 Armes Résistance Neutre :
1094 Armes % Résistance Terre :
1076 Armes % Résistance Feu :
1083 Armes % Résistance Eau :
1079 Armes % Résistance Air :
1086 Armes % Résistance Neutre :
1083 Armes Résistance Critiques :
1079 Armes Résistance Poussée :
1075 Armes Résistance Terre JCJ :
1071 Armes Résistance Feu JCJ :
1071 Armes Résistance Eau JCJ :
1071 Armes Résistance Air JCJ :
1071 Armes Résistance Neutre JCJ :
1071 Armes % Résistance Terre JCJ :
1071 Armes % Résistance Feu JCJ :
1071 Armes % Résistance Eau JCJ :
1071 Armes % Résistance Air JCJ :
1071 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1071 Armes Critère 3
EffetsChance :
1074 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1151 Armes Retrait PM :
1074 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1539 Armes (dommages Feu) :
1629 Armes (dommages Eau) :
1373 Armes (dommages Air) :
1453 Armes (dommages Neutre) :
2083 Armes DommagesDommages Terre :
1081 Armes Dommages Neutre :
1082 Armes Renvoie dommages :
1074 Armes Dommages Poussée :
1076 Armes Dommages Critiques :
1075 Armes Dommages Pièges :
1074 Armes Puissance Pièges :
1075 Armes RésistancesRésistance Terre :
1091 Armes Résistance Feu :
1092 Armes Résistance Eau :
1092 Armes Résistance Air :
1092 Armes Résistance Neutre :
1097 Armes % Résistance Terre :
1079 Armes % Résistance Feu :
1085 Armes % Résistance Eau :
1082 Armes % Résistance Air :
1089 Armes % Résistance Neutre :
1086 Armes Résistance Critiques :
1082 Armes Résistance Poussée :
1078 Armes Résistance Terre JCJ :
1074 Armes Résistance Feu JCJ :
1074 Armes Résistance Eau JCJ :
1074 Armes Résistance Air JCJ :
1074 Armes Résistance Neutre JCJ :
1074 Armes % Résistance Terre JCJ :
1074 Armes % Résistance Feu JCJ :
1074 Armes % Résistance Eau JCJ :
1074 Armes % Résistance Air JCJ :
1074 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1074 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
16Niveau : 16Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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