
Quel marteau pour un Steamer eau/chance de niveau 200 pour "(dommages neutre)" et "résistance feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Steamer eau de niveau 200 pour chance, (dommages neutre) et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et résistance feu.
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
294 Marteau Coups Critiques :
222 Marteau Armes(dommages Terre) :
313 Marteau (dommages Feu) :
370 Marteau (dommages Eau) :
276 Marteau (dommages Air) :
289 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
220 Marteau DommagesDommages Terre :
219 Marteau Dommages Feu :
222 Marteau Dommages Eau :
220 Marteau Dommages Air :
221 Marteau Dommages Neutre :
219 Marteau Renvoie dommages :
218 Marteau Dommages Poussée :
218 Marteau Dommages Critiques :
218 Marteau Dommages Pièges :
218 Marteau Puissance Pièges :
218 Marteau RésistancesRésistance Terre :
219 Marteau Résistance Feu :
218 Marteau - Critère 3 Résistance Eau :
220 Marteau Résistance Air :
220 Marteau Résistance Neutre :
218 Marteau % Résistance Terre :
220 Marteau % Résistance Feu :
219 Marteau % Résistance Eau :
218 Marteau % Résistance Air :
219 Marteau % Résistance Neutre :
219 Marteau Résistance Critiques :
220 Marteau Résistance Poussée :
218 Marteau Résistance Terre JCJ :
218 Marteau Résistance Feu JCJ :
218 Marteau Résistance Eau JCJ :
218 Marteau Résistance Air JCJ :
218 Marteau Résistance Neutre JCJ :
218 Marteau % Résistance Terre JCJ :
218 Marteau % Résistance Feu JCJ :
218 Marteau % Résistance Eau JCJ :
218 Marteau % Résistance Air JCJ :
218 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
218 Marteau EffetsIntelligence :
224 Marteau Chance :
116 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
128 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
255 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
178 Marteau (vol Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
120 Marteau Dommages Feu :
120 Marteau Dommages Eau :
117 Marteau Dommages Air :
121 Marteau Dommages Neutre :
123 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
123 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau - Critère 3 Résistance Eau :
118 Marteau Résistance Air :
119 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
117 Marteau % Résistance Feu :
121 Marteau % Résistance Eau :
119 Marteau % Résistance Air :
117 Marteau % Résistance Neutre :
117 Marteau Résistance Critiques :
117 Marteau Résistance Poussée :
117 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau EffetsIntelligence :
350 Marteau Chance :
280 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
282 Marteau Armes(dommages Terre) :
367 Marteau (dommages Feu) :
414 Marteau (dommages Eau) :
310 Marteau (dommages Air) :
338 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
282 Marteau DommagesDommages Terre :
281 Marteau Dommages Feu :
283 Marteau Dommages Eau :
281 Marteau Dommages Air :
282 Marteau Dommages Neutre :
281 Marteau Renvoie dommages :
280 Marteau Dommages Poussée :
280 Marteau Dommages Critiques :
280 Marteau Dommages Pièges :
280 Marteau Puissance Pièges :
280 Marteau RésistancesRésistance Terre :
281 Marteau Résistance Eau :
282 Marteau Résistance Air :
282 Marteau Résistance Neutre :
280 Marteau % Résistance Terre :
281 Marteau % Résistance Feu :
281 Marteau % Résistance Eau :
280 Marteau % Résistance Air :
281 Marteau % Résistance Neutre :
280 Marteau Résistance Critiques :
281 Marteau Résistance Poussée :
280 Marteau Résistance Terre JCJ :
280 Marteau Résistance Feu JCJ :
280 Marteau Résistance Eau JCJ :
280 Marteau Résistance Air JCJ :
280 Marteau Résistance Neutre JCJ :
280 Marteau % Résistance Terre JCJ :
280 Marteau % Résistance Feu JCJ :
280 Marteau % Résistance Eau JCJ :
280 Marteau % Résistance Air JCJ :
280 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
280 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
2Niveau : 2Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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