
Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 88 pour "vitalité" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 88 pour force, vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 89
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80
Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80
Intelligence : 16..30
Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80
Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Effets
Force : 26..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 31..50
% Résistance Neutre : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+15)
EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45
Agilité : 26..45
Dommages : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 8
CC : 1/2 (+14)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90
Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90
Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75
Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80
Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
775 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
775 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1071 Armes (dommages Feu) :
1175 Armes (dommages Eau) :
1072 Armes (dommages Air) :
1112 Armes (dommages Neutre) :
1469 Armes DommagesDommages Terre :
777 Armes Dommages Neutre :
777 Armes Renvoie dommages :
775 Armes Dommages Poussée :
776 Armes Dommages Critiques :
776 Armes Dommages Pièges :
775 Armes Puissance Pièges :
775 Armes RésistancesRésistance Terre :
785 Armes Résistance Feu :
784 Armes Résistance Eau :
785 Armes Résistance Air :
785 Armes Résistance Neutre :
785 Armes % Résistance Terre :
775 Armes % Résistance Feu :
775 Armes % Résistance Eau :
775 Armes % Résistance Air :
775 Armes % Résistance Neutre :
776 Armes Résistance Critiques :
775 Armes Résistance Poussée :
776 Armes Résistance Terre JCJ :
775 Armes Résistance Feu JCJ :
775 Armes Résistance Eau JCJ :
775 Armes Résistance Air JCJ :
775 Armes Résistance Neutre JCJ :
775 Armes % Résistance Terre JCJ :
775 Armes % Résistance Feu JCJ :
775 Armes % Résistance Eau JCJ :
775 Armes % Résistance Air JCJ :
775 Armes % Rés. Neutre JCJ :
775 Armes EffetsForce :
744 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
744 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1016 Armes (dommages Feu) :
1167 Armes (dommages Eau) :
1063 Armes (dommages Air) :
1105 Armes (dommages Neutre) :
1428 Armes DommagesDommages Terre :
747 Armes Dommages Neutre :
746 Armes Renvoie dommages :
744 Armes Dommages Poussée :
746 Armes Dommages Critiques :
745 Armes Dommages Pièges :
744 Armes Puissance Pièges :
744 Armes RésistancesRésistance Terre :
762 Armes Résistance Feu :
754 Armes Résistance Eau :
755 Armes Résistance Air :
755 Armes Résistance Neutre :
762 Armes % Résistance Terre :
744 Armes % Résistance Feu :
744 Armes % Résistance Eau :
745 Armes % Résistance Air :
744 Armes % Résistance Neutre :
745 Armes Résistance Critiques :
744 Armes Résistance Poussée :
745 Armes Résistance Terre JCJ :
744 Armes Résistance Feu JCJ :
744 Armes Résistance Eau JCJ :
744 Armes Résistance Air JCJ :
744 Armes Résistance Neutre JCJ :
744 Armes % Résistance Terre JCJ :
744 Armes % Résistance Feu JCJ :
744 Armes % Résistance Eau JCJ :
744 Armes % Résistance Air JCJ :
744 Armes % Rés. Neutre JCJ :
744 Armes EffetsForce :
1250 Armes - Critère 1 Vitalité :
1250 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1458 Armes (dommages Feu) :
1576 Armes (dommages Eau) :
1497 Armes (dommages Air) :
1529 Armes (dommages Neutre) :
1739 Armes DommagesDommages Terre :
1253 Armes Dommages Neutre :
1251 Armes Renvoie dommages :
1250 Armes Dommages Poussée :
1251 Armes Dommages Critiques :
1251 Armes Dommages Pièges :
1250 Armes Puissance Pièges :
1250 Armes RésistancesRésistance Terre :
1259 Armes Résistance Feu :
1255 Armes Résistance Eau :
1256 Armes Résistance Air :
1256 Armes Résistance Neutre :
1259 Armes % Résistance Terre :
1250 Armes % Résistance Feu :
1250 Armes % Résistance Eau :
1250 Armes % Résistance Air :
1250 Armes % Résistance Neutre :
1251 Armes Résistance Critiques :
1251 Armes Résistance Poussée :
1251 Armes Résistance Terre JCJ :
1250 Armes Résistance Feu JCJ :
1250 Armes Résistance Eau JCJ :
1250 Armes Résistance Air JCJ :
1250 Armes Résistance Neutre JCJ :
1250 Armes % Résistance Terre JCJ :
1250 Armes % Résistance Feu JCJ :
1250 Armes % Résistance Eau JCJ :
1250 Armes % Résistance Air JCJ :
1250 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1250 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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