Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 88 pour "Résistance Poussée" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer terre de niveau 88 pour force, résistance poussée et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance poussée et tacle
sans les armes éthérées.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Tacle :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
59 Armes (dommages Feu) :
132 Armes (dommages Eau) :
112 Armes (dommages Air) :
107 Armes (dommages Neutre) :
387 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsForce :
157 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
222 Armes Tacle :
157 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
202 Armes (dommages Feu) :
278 Armes (dommages Eau) :
264 Armes (dommages Air) :
259 Armes (dommages Neutre) :
409 Armes DommagesDommages Terre :
162 Armes Dommages Neutre :
160 Armes Renvoie dommages :
157 Armes Dommages Poussée :
159 Armes Dommages Critiques :
158 Armes Dommages Pièges :
157 Armes Puissance Pièges :
157 Armes RésistancesRésistance Terre :
175 Armes Résistance Feu :
167 Armes Résistance Eau :
168 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
175 Armes % Résistance Terre :
157 Armes % Résistance Feu :
158 Armes % Résistance Eau :
158 Armes % Résistance Air :
157 Armes % Résistance Neutre :
158 Armes Résistance Critiques :
159 Armes Résistance Terre JCJ :
157 Armes Résistance Feu JCJ :
157 Armes Résistance Eau JCJ :
157 Armes Résistance Air JCJ :
157 Armes Résistance Neutre JCJ :
157 Armes % Résistance Terre JCJ :
157 Armes % Résistance Feu JCJ :
157 Armes % Résistance Eau JCJ :
157 Armes % Résistance Air JCJ :
157 Armes % Rés. Neutre JCJ :
157 Armes EffetsForce :
157 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
223 Armes Armes(dommages Terre) :
202 Armes (dommages Feu) :
278 Armes (dommages Eau) :
264 Armes (dommages Air) :
260 Armes (dommages Neutre) :
408 Armes DommagesDommages Terre :
161 Armes Dommages Neutre :
160 Armes Renvoie dommages :
157 Armes Dommages Poussée :
158 Armes Dommages Critiques :
158 Armes Dommages Pièges :
157 Armes Puissance Pièges :
157 Armes RésistancesRésistance Terre :
175 Armes Résistance Feu :
167 Armes Résistance Eau :
168 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
175 Armes % Résistance Terre :
157 Armes % Résistance Feu :
158 Armes % Résistance Eau :
158 Armes % Résistance Air :
157 Armes % Résistance Neutre :
158 Armes Résistance Critiques :
159 Armes Résistance Poussée :
157 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
157 Armes Résistance Feu JCJ :
157 Armes Résistance Eau JCJ :
157 Armes Résistance Air JCJ :
157 Armes Résistance Neutre JCJ :
157 Armes % Résistance Terre JCJ :
157 Armes % Résistance Feu JCJ :
157 Armes % Résistance Eau JCJ :
157 Armes % Résistance Air JCJ :
157 Armes % Rés. Neutre JCJ :
157 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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