
Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 112 pour "Sagesse" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 112 pour force, sagesse et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
840 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
907 Armes Armes(dommages Terre) :
1221 Armes (dommages Feu) :
1325 Armes (dommages Eau) :
1219 Armes (dommages Air) :
1226 Armes (dommages Neutre) :
1781 Armes (vol Terre) :
840 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
844 Armes Dommages Neutre :
842 Armes Renvoie dommages :
840 Armes Dommages Poussée :
842 Armes Dommages Critiques :
841 Armes Dommages Pièges :
841 Armes Puissance Pièges :
841 Armes RésistancesRésistance Terre :
855 Armes Résistance Feu :
854 Armes Résistance Eau :
854 Armes Résistance Air :
854 Armes Résistance Neutre :
856 Armes % Résistance Terre :
842 Armes % Résistance Feu :
844 Armes % Résistance Eau :
844 Armes % Résistance Air :
845 Armes % Résistance Neutre :
844 Armes Résistance Critiques :
841 Armes Résistance Poussée :
841 Armes Résistance Terre JCJ :
840 Armes Résistance Feu JCJ :
840 Armes Résistance Eau JCJ :
840 Armes Résistance Air JCJ :
840 Armes Résistance Neutre JCJ :
840 Armes % Résistance Terre JCJ :
840 Armes % Résistance Feu JCJ :
840 Armes % Résistance Eau JCJ :
840 Armes % Résistance Air JCJ :
840 Armes % Rés. Neutre JCJ :
840 Armes EffetsForce :
908 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
985 Armes Armes(dommages Terre) :
1261 Armes (dommages Feu) :
1418 Armes (dommages Eau) :
1293 Armes (dommages Air) :
1336 Armes (dommages Neutre) :
1776 Armes (vol Terre) :
908 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
913 Armes Dommages Neutre :
911 Armes Renvoie dommages :
908 Armes Dommages Poussée :
911 Armes Dommages Critiques :
909 Armes Dommages Pièges :
909 Armes Puissance Pièges :
909 Armes RésistancesRésistance Terre :
928 Armes Résistance Feu :
920 Armes Résistance Eau :
920 Armes Résistance Air :
920 Armes Résistance Neutre :
929 Armes % Résistance Terre :
911 Armes % Résistance Feu :
912 Armes % Résistance Eau :
913 Armes % Résistance Air :
915 Armes % Résistance Neutre :
912 Armes Résistance Critiques :
910 Armes Résistance Poussée :
911 Armes Résistance Terre JCJ :
908 Armes Résistance Feu JCJ :
908 Armes Résistance Eau JCJ :
908 Armes Résistance Air JCJ :
908 Armes Résistance Neutre JCJ :
908 Armes % Résistance Terre JCJ :
908 Armes % Résistance Feu JCJ :
908 Armes % Résistance Eau JCJ :
908 Armes % Résistance Air JCJ :
908 Armes % Rés. Neutre JCJ :
908 Armes EffetsForce :
1578 Armes - Critère 1 Sagesse :
1578 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1622 Armes Armes(dommages Terre) :
1834 Armes (dommages Feu) :
1962 Armes (dommages Eau) :
1881 Armes (dommages Air) :
1870 Armes (dommages Neutre) :
2175 Armes DommagesDommages Terre :
1582 Armes Dommages Neutre :
1580 Armes Renvoie dommages :
1578 Armes Dommages Poussée :
1580 Armes Dommages Critiques :
1579 Armes Dommages Pièges :
1579 Armes Puissance Pièges :
1579 Armes RésistancesRésistance Terre :
1591 Armes Résistance Feu :
1588 Armes Résistance Eau :
1588 Armes Résistance Air :
1588 Armes Résistance Neutre :
1592 Armes % Résistance Terre :
1580 Armes % Résistance Feu :
1582 Armes % Résistance Eau :
1581 Armes % Résistance Air :
1583 Armes % Résistance Neutre :
1580 Armes Résistance Critiques :
1579 Armes Résistance Poussée :
1579 Armes Résistance Terre JCJ :
1578 Armes Résistance Feu JCJ :
1578 Armes Résistance Eau JCJ :
1578 Armes Résistance Air JCJ :
1578 Armes Résistance Neutre JCJ :
1578 Armes % Résistance Terre JCJ :
1578 Armes % Résistance Feu JCJ :
1578 Armes % Résistance Eau JCJ :
1578 Armes % Résistance Air JCJ :
1578 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1578 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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