
Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 112 pour "PA" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer terre de niveau 112 pour force, pa et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, pa et initiative.
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Intelligence > 101Effets
Force : 21..100Intelligence : 17..80Agilité : 3..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
67 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
578 Armes (dommages Feu) :
692 Armes (dommages Eau) :
540 Armes (dommages Air) :
602 Armes (dommages Neutre) :
1308 Armes DommagesDommages Neutre :
72 Armes Renvoie dommages :
67 Armes Dommages Poussée :
70 Armes Dommages Critiques :
68 Armes Dommages Pièges :
67 Armes Puissance Pièges :
67 Armes RésistancesRésistance Terre :
88 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
72 Armes % Résistance Air :
74 Armes % Résistance Neutre :
73 Armes Résistance Critiques :
69 Armes Résistance Poussée :
70 Armes Résistance Terre JCJ :
67 Armes Résistance Feu JCJ :
67 Armes Résistance Eau JCJ :
67 Armes Résistance Air JCJ :
67 Armes Résistance Neutre JCJ :
67 Armes % Résistance Terre JCJ :
67 Armes % Résistance Feu JCJ :
67 Armes % Résistance Eau JCJ :
67 Armes % Résistance Air JCJ :
67 Armes % Rés. Neutre JCJ :
67 Armes EffetsForce :
952 Armes - Critère 1 Initiative :
952 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1020 Armes Armes(dommages Terre) :
1305 Armes (dommages Feu) :
1456 Armes (dommages Eau) :
1335 Armes (dommages Air) :
1376 Armes (dommages Neutre) :
1786 Armes DommagesDommages Terre :
957 Armes Dommages Neutre :
955 Armes Renvoie dommages :
952 Armes Dommages Poussée :
955 Armes Dommages Critiques :
953 Armes Dommages Pièges :
952 Armes Puissance Pièges :
952 Armes RésistancesRésistance Terre :
970 Armes Résistance Feu :
962 Armes Résistance Eau :
963 Armes Résistance Air :
963 Armes Résistance Neutre :
970 Armes % Résistance Terre :
955 Armes % Résistance Feu :
956 Armes % Résistance Eau :
956 Armes % Résistance Air :
958 Armes % Résistance Neutre :
955 Armes Résistance Critiques :
954 Armes Résistance Poussée :
955 Armes Résistance Terre JCJ :
952 Armes Résistance Feu JCJ :
952 Armes Résistance Eau JCJ :
952 Armes Résistance Air JCJ :
952 Armes Résistance Neutre JCJ :
952 Armes % Résistance Terre JCJ :
952 Armes % Résistance Feu JCJ :
952 Armes % Résistance Eau JCJ :
952 Armes % Résistance Air JCJ :
952 Armes % Rés. Neutre JCJ :
952 Armes EffetsForce :
912 Armes - Critère 1 PA :
912 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
987 Armes Armes(dommages Terre) :
1265 Armes (dommages Feu) :
1421 Armes (dommages Eau) :
1295 Armes (dommages Air) :
1340 Armes (dommages Neutre) :
1778 Armes DommagesDommages Terre :
917 Armes Dommages Neutre :
915 Armes Renvoie dommages :
912 Armes Dommages Poussée :
915 Armes Dommages Critiques :
913 Armes Dommages Pièges :
913 Armes Puissance Pièges :
913 Armes RésistancesRésistance Terre :
932 Armes Résistance Feu :
924 Armes Résistance Eau :
924 Armes Résistance Air :
924 Armes Résistance Neutre :
933 Armes % Résistance Terre :
915 Armes % Résistance Feu :
916 Armes % Résistance Eau :
917 Armes % Résistance Air :
919 Armes % Résistance Neutre :
916 Armes Résistance Critiques :
914 Armes Résistance Poussée :
915 Armes Résistance Terre JCJ :
912 Armes Résistance Feu JCJ :
912 Armes Résistance Eau JCJ :
912 Armes Résistance Air JCJ :
912 Armes Résistance Neutre JCJ :
912 Armes % Résistance Terre JCJ :
912 Armes % Résistance Feu JCJ :
912 Armes % Résistance Eau JCJ :
912 Armes % Résistance Air JCJ :
912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
912 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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