Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 76 pour "résistance poussée" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 76 pour vitalité, résistance poussée et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 74Effets
Vitalité : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -20..-16Intelligence > 72Effets
Force : 15Vitalité : 75
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -95..-72Intelligence > 69Vitalité > 16Effets
Intelligence : 10Agilité : 40Vitalité : 70
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Tacle :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
341 Armes (dommages Feu) :
474 Armes (dommages Eau) :
354 Armes (dommages Air) :
384 Armes (dommages Neutre) :
913 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsVitalité :
593 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
648 Armes Tacle :
593 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
851 Armes (dommages Feu) :
961 Armes (dommages Eau) :
866 Armes (dommages Air) :
888 Armes (dommages Neutre) :
1263 Armes DommagesDommages Terre :
596 Armes Dommages Neutre :
595 Armes Renvoie dommages :
593 Armes Dommages Poussée :
594 Armes Dommages Critiques :
594 Armes Dommages Pièges :
593 Armes Puissance Pièges :
593 Armes RésistancesRésistance Terre :
602 Armes Résistance Feu :
602 Armes Résistance Eau :
603 Armes Résistance Air :
603 Armes Résistance Neutre :
602 Armes % Résistance Terre :
593 Armes % Résistance Feu :
593 Armes % Résistance Eau :
593 Armes % Résistance Air :
593 Armes % Résistance Neutre :
594 Armes Résistance Critiques :
594 Armes Résistance Terre JCJ :
593 Armes Résistance Feu JCJ :
593 Armes Résistance Eau JCJ :
593 Armes Résistance Air JCJ :
593 Armes Résistance Neutre JCJ :
593 Armes % Résistance Terre JCJ :
593 Armes % Résistance Feu JCJ :
593 Armes % Résistance Eau JCJ :
593 Armes % Résistance Air JCJ :
593 Armes % Rés. Neutre JCJ :
593 Armes EffetsVitalité :
593 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
649 Armes Armes(dommages Terre) :
851 Armes (dommages Feu) :
961 Armes (dommages Eau) :
866 Armes (dommages Air) :
889 Armes (dommages Neutre) :
1262 Armes DommagesDommages Terre :
595 Armes Dommages Neutre :
595 Armes Renvoie dommages :
593 Armes Dommages Poussée :
593 Armes Dommages Critiques :
594 Armes Dommages Pièges :
593 Armes Puissance Pièges :
593 Armes RésistancesRésistance Terre :
602 Armes Résistance Feu :
602 Armes Résistance Eau :
603 Armes Résistance Air :
603 Armes Résistance Neutre :
602 Armes % Résistance Terre :
593 Armes % Résistance Feu :
593 Armes % Résistance Eau :
593 Armes % Résistance Air :
593 Armes % Résistance Neutre :
594 Armes Résistance Critiques :
594 Armes Résistance Poussée :
593 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
593 Armes Résistance Feu JCJ :
593 Armes Résistance Eau JCJ :
593 Armes Résistance Air JCJ :
593 Armes Résistance Neutre JCJ :
593 Armes % Résistance Terre JCJ :
593 Armes % Résistance Feu JCJ :
593 Armes % Résistance Eau JCJ :
593 Armes % Résistance Air JCJ :
593 Armes % Rés. Neutre JCJ :
593 Armes Classe
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