Quelles bottes pour un Steamer vitalité de niveau 42 pour "% Résistance Feu" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Steamer de niveau 42 pour Vitalité, % Résistance Feu et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Feu et Portée :.
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Feu : 3..5
Intelligence > 49Effets
Intelligence : 26..40% Résistance Feu : 3..5
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 41..60
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..50Sagesse : 1..5Initiative : 26..50
Effets
Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Dommages : 1..2
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
Puissance : 6..20Vitalité : 26..40Résistance Neutre : 4..5
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 31..40
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes Portée : :
2 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
2 Bottes Résistance Neutre :
4 Bottes % Résistance Terre :
3 Bottes % Résistance Feu :
2 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau :
5 Bottes % Résistance Air :
4 Bottes % Résistance Neutre :
2 Bottes Résistance Critiques :
2 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsVitalité :
45 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
51 Bottes Armes(dommages Terre) :
45 Bottes (dommages Feu) :
45 Bottes (dommages Eau) :
45 Bottes (dommages Air) :
45 Bottes (dommages Neutre) :
45 Bottes Portée : :
45 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
46 Bottes Dommages Neutre :
47 Bottes Renvoie dommages :
45 Bottes Dommages Poussée :
45 Bottes Dommages Critiques :
45 Bottes Dommages Pièges :
45 Bottes Puissance Pièges :
45 Bottes RésistancesRésistance Terre :
45 Bottes Résistance Feu :
46 Bottes Résistance Eau :
45 Bottes Résistance Air :
45 Bottes Résistance Neutre :
46 Bottes % Résistance Terre :
45 Bottes % Résistance Eau :
46 Bottes % Résistance Air :
46 Bottes % Résistance Neutre :
45 Bottes Résistance Critiques :
45 Bottes Résistance Poussée :
46 Bottes Résistance Terre JCJ :
45 Bottes Résistance Feu JCJ :
45 Bottes Résistance Eau JCJ :
45 Bottes Résistance Air JCJ :
45 Bottes Résistance Neutre JCJ :
45 Bottes % Résistance Terre JCJ :
45 Bottes % Résistance Feu JCJ :
45 Bottes % Résistance Eau JCJ :
45 Bottes % Résistance Air JCJ :
45 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
45 Bottes EffetsVitalité :
46 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
52 Bottes Armes(dommages Terre) :
46 Bottes (dommages Feu) :
46 Bottes (dommages Eau) :
46 Bottes (dommages Air) :
46 Bottes (dommages Neutre) :
46 Bottes DommagesDommages Terre :
47 Bottes Dommages Neutre :
48 Bottes Renvoie dommages :
46 Bottes Dommages Poussée :
46 Bottes Dommages Critiques :
46 Bottes Dommages Pièges :
46 Bottes Puissance Pièges :
46 Bottes RésistancesRésistance Terre :
46 Bottes Résistance Feu :
47 Bottes Résistance Eau :
46 Bottes Résistance Air :
46 Bottes Résistance Neutre :
47 Bottes % Résistance Terre :
46 Bottes % Résistance Feu :
46 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau :
47 Bottes % Résistance Air :
47 Bottes % Résistance Neutre :
46 Bottes Résistance Critiques :
46 Bottes Résistance Poussée :
47 Bottes Résistance Terre JCJ :
46 Bottes Résistance Feu JCJ :
46 Bottes Résistance Eau JCJ :
46 Bottes Résistance Air JCJ :
46 Bottes Résistance Neutre JCJ :
46 Bottes % Résistance Terre JCJ :
46 Bottes % Résistance Feu JCJ :
46 Bottes % Résistance Eau JCJ :
46 Bottes % Résistance Air JCJ :
46 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
46 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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