Quelles bottes pour un Steamer Vitalité de niveau 42 pour "dommages feu" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un steamer de niveau 42 pour Vitalité, Dommages Feu et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Feu et (vol Terre).
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
Effets
Force : 16..25Chance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
Effets
Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Dommages : 1..2
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 41..60
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Terre : 3..4Esquive PA : 3..4
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Dommages : 1Coups Critiques : 2..3
Nombre de victimes : : 0
Effets
Chance : 11..15Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Prospection : 4..5Tacle : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes (vol Terre) :
2 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Feu :
2 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
5 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
2 Bottes Résistance Neutre :
4 Bottes % Résistance Terre :
3 Bottes % Résistance Feu :
4 Bottes % Résistance Eau :
5 Bottes % Résistance Air :
4 Bottes % Résistance Neutre :
2 Bottes Résistance Critiques :
2 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsVitalité :
45 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
51 Bottes Armes(dommages Terre) :
45 Bottes (dommages Feu) :
45 Bottes (dommages Eau) :
45 Bottes (dommages Air) :
45 Bottes (dommages Neutre) :
45 Bottes (vol Terre) :
45 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
46 Bottes Dommages Neutre :
47 Bottes Renvoie dommages :
45 Bottes Dommages Poussée :
45 Bottes Dommages Critiques :
45 Bottes Dommages Pièges :
45 Bottes Puissance Pièges :
45 Bottes RésistancesRésistance Terre :
45 Bottes Résistance Feu :
46 Bottes Résistance Eau :
45 Bottes Résistance Air :
45 Bottes Résistance Neutre :
46 Bottes % Résistance Terre :
45 Bottes % Résistance Feu :
46 Bottes % Résistance Eau :
46 Bottes % Résistance Air :
46 Bottes % Résistance Neutre :
45 Bottes Résistance Critiques :
45 Bottes Résistance Poussée :
46 Bottes Résistance Terre JCJ :
45 Bottes Résistance Feu JCJ :
45 Bottes Résistance Eau JCJ :
45 Bottes Résistance Air JCJ :
45 Bottes Résistance Neutre JCJ :
45 Bottes % Résistance Terre JCJ :
45 Bottes % Résistance Feu JCJ :
45 Bottes % Résistance Eau JCJ :
45 Bottes % Résistance Air JCJ :
45 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
45 Bottes EffetsVitalité :
45 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
51 Bottes Armes(dommages Terre) :
45 Bottes (dommages Feu) :
45 Bottes (dommages Eau) :
45 Bottes (dommages Air) :
45 Bottes (dommages Neutre) :
45 Bottes DommagesDommages Terre :
46 Bottes Dommages Feu :
45 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
47 Bottes Renvoie dommages :
45 Bottes Dommages Poussée :
45 Bottes Dommages Critiques :
45 Bottes Dommages Pièges :
45 Bottes Puissance Pièges :
45 Bottes RésistancesRésistance Terre :
45 Bottes Résistance Feu :
46 Bottes Résistance Eau :
45 Bottes Résistance Air :
45 Bottes Résistance Neutre :
46 Bottes % Résistance Terre :
45 Bottes % Résistance Feu :
46 Bottes % Résistance Eau :
46 Bottes % Résistance Air :
46 Bottes % Résistance Neutre :
45 Bottes Résistance Critiques :
45 Bottes Résistance Poussée :
46 Bottes Résistance Terre JCJ :
45 Bottes Résistance Feu JCJ :
45 Bottes Résistance Eau JCJ :
45 Bottes Résistance Air JCJ :
45 Bottes Résistance Neutre JCJ :
45 Bottes % Résistance Terre JCJ :
45 Bottes % Résistance Feu JCJ :
45 Bottes % Résistance Eau JCJ :
45 Bottes % Résistance Air JCJ :
45 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
45 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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