
Quelle cape pour un Steamer vitalité de niveau 195 pour "Résistance Air" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un steamer de niveau 195 pour vitalité, résistance air et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance air et (vol neutre)
sans les objets avec des conditions, ni les armes à deux mains.
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
21 Cape (dommages Neutre) :
21 Cape (vol Neutre) :
21 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
21 Cape Dommages Poussée :
26 Cape Dommages Critiques :
24 Cape Puissance Pièges :
25 Cape RésistancesRésistance Terre :
36 Cape Résistance Air :
21 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
35 Cape % Résistance Terre :
34 Cape % Résistance Feu :
39 Cape % Résistance Eau :
37 Cape % Résistance Air :
41 Cape % Résistance Neutre :
35 Cape Résistance Critiques :
31 Cape Résistance Poussée :
22 Cape Résistance Terre JCJ :
21 Cape Résistance Feu JCJ :
21 Cape Résistance Eau JCJ :
21 Cape Résistance Air JCJ :
21 Cape Résistance Neutre JCJ :
21 Cape % Résistance Terre JCJ :
21 Cape % Résistance Feu JCJ :
21 Cape % Résistance Eau JCJ :
21 Cape % Résistance Air JCJ :
21 Cape % Rés. Neutre JCJ :
21 Cape EffetsVitalité :
146 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
156 Cape Armes(dommages Terre) :
146 Cape (dommages Neutre) :
146 Cape (vol Neutre) :
146 Cape - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
148 Cape Renvoie dommages :
146 Cape Dommages Poussée :
149 Cape Dommages Critiques :
146 Cape Dommages Pièges :
146 Cape Puissance Pièges :
146 Cape RésistancesRésistance Terre :
150 Cape Résistance Neutre :
152 Cape % Résistance Terre :
150 Cape % Résistance Feu :
150 Cape % Résistance Eau :
149 Cape % Résistance Air :
151 Cape % Résistance Neutre :
148 Cape Résistance Critiques :
147 Cape Résistance Poussée :
146 Cape Résistance Terre JCJ :
146 Cape Résistance Feu JCJ :
146 Cape Résistance Eau JCJ :
146 Cape Résistance Air JCJ :
146 Cape Résistance Neutre JCJ :
146 Cape % Résistance Terre JCJ :
146 Cape % Résistance Feu JCJ :
146 Cape % Résistance Eau JCJ :
146 Cape % Résistance Air JCJ :
146 Cape % Rés. Neutre JCJ :
146 Cape EffetsVitalité :
153 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
163 Cape Armes(dommages Terre) :
153 Cape (dommages Neutre) :
153 Cape DommagesDommages Neutre :
155 Cape Renvoie dommages :
153 Cape Dommages Poussée :
156 Cape Dommages Critiques :
153 Cape Dommages Pièges :
153 Cape Puissance Pièges :
153 Cape RésistancesRésistance Terre :
155 Cape Résistance Air :
153 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
157 Cape % Résistance Terre :
156 Cape % Résistance Feu :
155 Cape % Résistance Eau :
155 Cape % Résistance Air :
157 Cape % Résistance Neutre :
155 Cape Résistance Critiques :
154 Cape Résistance Poussée :
153 Cape Résistance Terre JCJ :
153 Cape Résistance Feu JCJ :
153 Cape Résistance Eau JCJ :
153 Cape Résistance Air JCJ :
153 Cape Résistance Neutre JCJ :
153 Cape % Résistance Terre JCJ :
153 Cape % Résistance Feu JCJ :
153 Cape % Résistance Eau JCJ :
153 Cape % Résistance Air JCJ :
153 Cape % Rés. Neutre JCJ :
153 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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