
Quelle cape pour un Steamer vitalité de niveau 195 pour "Résistance Eau" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure cape pour un steamer de niveau 195 pour vitalité, résistance eau et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance eau et soins.
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSoins :
52 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
52 Cape (dommages Neutre) :
52 Cape DommagesRenvoie dommages :
52 Cape Dommages Poussée :
56 Cape Dommages Critiques :
54 Cape Puissance Pièges :
56 Cape RésistancesRésistance Terre :
61 Cape Résistance Eau :
52 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
65 Cape % Résistance Terre :
64 Cape % Résistance Feu :
70 Cape % Résistance Eau :
66 Cape % Résistance Air :
70 Cape % Résistance Neutre :
66 Cape Résistance Critiques :
59 Cape Résistance Poussée :
53 Cape Résistance Terre JCJ :
52 Cape Résistance Feu JCJ :
52 Cape Résistance Eau JCJ :
52 Cape Résistance Air JCJ :
52 Cape Résistance Neutre JCJ :
52 Cape % Résistance Terre JCJ :
52 Cape % Résistance Feu JCJ :
52 Cape % Résistance Eau JCJ :
52 Cape % Résistance Air JCJ :
52 Cape % Rés. Neutre JCJ :
52 Cape EffetsVitalité :
154 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
164 Cape Soins :
154 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
154 Cape (dommages Neutre) :
154 Cape DommagesDommages Neutre :
156 Cape Renvoie dommages :
154 Cape Dommages Poussée :
157 Cape Dommages Critiques :
154 Cape Dommages Pièges :
154 Cape Puissance Pièges :
154 Cape RésistancesRésistance Terre :
158 Cape Résistance Neutre :
160 Cape % Résistance Terre :
158 Cape % Résistance Feu :
157 Cape % Résistance Eau :
157 Cape % Résistance Air :
159 Cape % Résistance Neutre :
156 Cape Résistance Critiques :
155 Cape Résistance Poussée :
154 Cape Résistance Terre JCJ :
154 Cape Résistance Feu JCJ :
154 Cape Résistance Eau JCJ :
154 Cape Résistance Air JCJ :
154 Cape Résistance Neutre JCJ :
154 Cape % Résistance Terre JCJ :
154 Cape % Résistance Feu JCJ :
154 Cape % Résistance Eau JCJ :
154 Cape % Résistance Air JCJ :
154 Cape % Rés. Neutre JCJ :
154 Cape EffetsVitalité :
160 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
169 Cape Armes(dommages Terre) :
160 Cape (dommages Neutre) :
160 Cape DommagesDommages Neutre :
162 Cape Renvoie dommages :
160 Cape Dommages Poussée :
163 Cape Dommages Critiques :
160 Cape Dommages Pièges :
160 Cape Puissance Pièges :
160 Cape RésistancesRésistance Terre :
162 Cape Résistance Eau :
160 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
164 Cape % Résistance Terre :
163 Cape % Résistance Feu :
162 Cape % Résistance Eau :
162 Cape % Résistance Air :
164 Cape % Résistance Neutre :
162 Cape Résistance Critiques :
161 Cape Résistance Poussée :
160 Cape Résistance Terre JCJ :
160 Cape Résistance Feu JCJ :
160 Cape Résistance Eau JCJ :
160 Cape Résistance Air JCJ :
160 Cape Résistance Neutre JCJ :
160 Cape % Résistance Terre JCJ :
160 Cape % Résistance Feu JCJ :
160 Cape % Résistance Eau JCJ :
160 Cape % Résistance Air JCJ :
160 Cape % Rés. Neutre JCJ :
160 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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