Quelle épée pour un Steamer vitalité de niveau 108 pour "Portée :" et "Pods" ?
Je cherche la meilleure épée pour un steamer de niveau 108 pour vitalité, portée : et pods.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et pods.
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
436 Épée Pods :
436 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
436 Épée (dommages Neutre) :
436 Épée Portée : :
436 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
436 Épée Renvoie dommages :
436 Épée Dommages Poussée :
436 Épée Dommages Critiques :
436 Épée Dommages Pièges :
436 Épée Puissance Pièges :
436 Épée RésistancesRésistance Terre :
436 Épée Résistance Neutre :
436 Épée % Résistance Terre :
436 Épée % Résistance Feu :
436 Épée % Résistance Eau :
436 Épée % Résistance Air :
436 Épée % Résistance Neutre :
436 Épée Résistance Critiques :
436 Épée Résistance Poussée :
436 Épée Résistance Terre JCJ :
436 Épée Résistance Feu JCJ :
436 Épée Résistance Eau JCJ :
436 Épée Résistance Air JCJ :
436 Épée Résistance Neutre JCJ :
436 Épée % Résistance Terre JCJ :
436 Épée % Résistance Feu JCJ :
436 Épée % Résistance Eau JCJ :
436 Épée % Résistance Air JCJ :
436 Épée % Rés. Neutre JCJ :
436 Épée EffetsVitalité :
153 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
161 Épée Pods :
153 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
221 Épée (dommages Neutre) :
287 Épée DommagesDommages Neutre :
153 Épée Renvoie dommages :
153 Épée Dommages Poussée :
154 Épée Dommages Critiques :
153 Épée Dommages Pièges :
153 Épée Puissance Pièges :
153 Épée RésistancesRésistance Terre :
153 Épée Résistance Neutre :
153 Épée % Résistance Terre :
153 Épée % Résistance Feu :
153 Épée % Résistance Eau :
153 Épée % Résistance Air :
153 Épée % Résistance Neutre :
153 Épée Résistance Critiques :
153 Épée Résistance Poussée :
155 Épée Résistance Terre JCJ :
153 Épée Résistance Feu JCJ :
153 Épée Résistance Eau JCJ :
153 Épée Résistance Air JCJ :
153 Épée Résistance Neutre JCJ :
153 Épée % Résistance Terre JCJ :
153 Épée % Résistance Feu JCJ :
153 Épée % Résistance Eau JCJ :
153 Épée % Résistance Air JCJ :
153 Épée % Rés. Neutre JCJ :
153 Épée EffetsVitalité :
436 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
436 Épée Armes(dommages Terre) :
436 Épée (dommages Neutre) :
436 Épée Portée : :
436 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
436 Épée Renvoie dommages :
436 Épée Dommages Poussée :
436 Épée Dommages Critiques :
436 Épée Dommages Pièges :
436 Épée Puissance Pièges :
436 Épée RésistancesRésistance Terre :
436 Épée Résistance Neutre :
436 Épée % Résistance Terre :
436 Épée % Résistance Feu :
436 Épée % Résistance Eau :
436 Épée % Résistance Air :
436 Épée % Résistance Neutre :
436 Épée Résistance Critiques :
436 Épée Résistance Poussée :
436 Épée Résistance Terre JCJ :
436 Épée Résistance Feu JCJ :
436 Épée Résistance Eau JCJ :
436 Épée Résistance Air JCJ :
436 Épée Résistance Neutre JCJ :
436 Épée % Résistance Terre JCJ :
436 Épée % Résistance Feu JCJ :
436 Épée % Résistance Eau JCJ :
436 Épée % Résistance Air JCJ :
436 Épée % Rés. Neutre JCJ :
436 Épée Classe
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