
Quelle épée pour un Steamer vitalité de niveau 108 pour "(dommages Neutre)" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour un steamer de niveau 108 pour vitalité, (dommages neutre) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et dommages.
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9
Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9
Portée : 1
CC : 1/9 (+9)
EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35
Vitalité : 41..60
Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/10 (+12)
EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30
Dommages : 4..6
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90
Chance : 28..80
Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25
Intelligence : 46..90
Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
221 Épée Armes(dommages Terre) :
314 Épée (dommages Neutre) :
211 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
211 Épée Dommages :
211 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
211 Épée Dommages Poussée :
211 Épée Dommages Critiques :
211 Épée Dommages Pièges :
211 Épée Puissance Pièges :
211 Épée RésistancesRésistance Terre :
211 Épée Résistance Neutre :
211 Épée % Résistance Terre :
211 Épée % Résistance Feu :
211 Épée % Résistance Eau :
211 Épée % Résistance Air :
211 Épée % Résistance Neutre :
211 Épée Résistance Critiques :
211 Épée Résistance Poussée :
211 Épée Résistance Terre JCJ :
211 Épée Résistance Feu JCJ :
211 Épée Résistance Eau JCJ :
211 Épée Résistance Air JCJ :
211 Épée Résistance Neutre JCJ :
211 Épée % Résistance Terre JCJ :
211 Épée % Résistance Feu JCJ :
211 Épée % Résistance Eau JCJ :
211 Épée % Résistance Air JCJ :
211 Épée % Rés. Neutre JCJ :
211 Épée EffetsVitalité :
155 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
162 Épée Armes(dommages Terre) :
223 Épée DommagesDommages Neutre :
155 Épée Dommages :
155 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
155 Épée Dommages Poussée :
156 Épée Dommages Critiques :
155 Épée Dommages Pièges :
155 Épée Puissance Pièges :
155 Épée RésistancesRésistance Terre :
155 Épée Résistance Neutre :
155 Épée % Résistance Terre :
155 Épée % Résistance Feu :
155 Épée % Résistance Eau :
155 Épée % Résistance Air :
155 Épée % Résistance Neutre :
155 Épée Résistance Critiques :
155 Épée Résistance Poussée :
157 Épée Résistance Terre JCJ :
155 Épée Résistance Feu JCJ :
155 Épée Résistance Eau JCJ :
155 Épée Résistance Air JCJ :
155 Épée Résistance Neutre JCJ :
155 Épée % Résistance Terre JCJ :
155 Épée % Résistance Feu JCJ :
155 Épée % Résistance Eau JCJ :
155 Épée % Résistance Air JCJ :
155 Épée % Rés. Neutre JCJ :
155 Épée EffetsVitalité :
287 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
292 Épée Armes(dommages Terre) :
355 Épée (dommages Neutre) :
287 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
287 Épée Renvoie dommages :
287 Épée Dommages Poussée :
287 Épée Dommages Critiques :
287 Épée Dommages Pièges :
287 Épée Puissance Pièges :
287 Épée RésistancesRésistance Terre :
287 Épée Résistance Neutre :
287 Épée % Résistance Terre :
287 Épée % Résistance Feu :
287 Épée % Résistance Eau :
287 Épée % Résistance Air :
287 Épée % Résistance Neutre :
287 Épée Résistance Critiques :
287 Épée Résistance Poussée :
287 Épée Résistance Terre JCJ :
287 Épée Résistance Feu JCJ :
287 Épée Résistance Eau JCJ :
287 Épée Résistance Air JCJ :
287 Épée Résistance Neutre JCJ :
287 Épée % Résistance Terre JCJ :
287 Épée % Résistance Feu JCJ :
287 Épée % Résistance Eau JCJ :
287 Épée % Résistance Air JCJ :
287 Épée % Rés. Neutre JCJ :
287 Épée Classe
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