
Quelle épée pour un Steamer Vitalité de niveau 108 pour "(dommages eau)" et "force" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Steamer de niveau 108 pour vitalité, (dommages eau) et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et force.
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95
Vitalité : 16..30
Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90
Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50
Agilité : 34..65
Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55
Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55
Chance : 5
Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45
Chance : 6..10
Vitalité : 44..85
Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20
Agilité : 6..10
Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30
Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35
Chance : 25
Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
191 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
199 Épée Armes(dommages Terre) :
247 Épée (dommages Eau) :
191 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
314 Épée DommagesDommages Neutre :
191 Épée Renvoie dommages :
191 Épée Dommages Poussée :
192 Épée Dommages Critiques :
191 Épée Dommages Pièges :
191 Épée Puissance Pièges :
191 Épée RésistancesRésistance Terre :
191 Épée Résistance Neutre :
191 Épée % Résistance Terre :
191 Épée % Résistance Feu :
191 Épée % Résistance Eau :
191 Épée % Résistance Air :
191 Épée % Résistance Neutre :
191 Épée Résistance Critiques :
191 Épée Résistance Poussée :
193 Épée Résistance Terre JCJ :
191 Épée Résistance Feu JCJ :
191 Épée Résistance Eau JCJ :
191 Épée Résistance Air JCJ :
191 Épée Résistance Neutre JCJ :
191 Épée % Résistance Terre JCJ :
191 Épée % Résistance Feu JCJ :
191 Épée % Résistance Eau JCJ :
191 Épée % Résistance Air JCJ :
191 Épée % Rés. Neutre JCJ :
191 Épée EffetsForce :
255 Épée - Critère 3 Vitalité :
255 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
261 Épée Armes(dommages Terre) :
298 Épée (dommages Neutre) :
337 Épée DommagesDommages Neutre :
255 Épée Renvoie dommages :
255 Épée Dommages Poussée :
256 Épée Dommages Critiques :
255 Épée Dommages Pièges :
255 Épée Puissance Pièges :
255 Épée RésistancesRésistance Terre :
255 Épée Résistance Neutre :
255 Épée % Résistance Terre :
255 Épée % Résistance Feu :
255 Épée % Résistance Eau :
255 Épée % Résistance Air :
255 Épée % Résistance Neutre :
255 Épée Résistance Critiques :
255 Épée Résistance Poussée :
257 Épée Résistance Terre JCJ :
255 Épée Résistance Feu JCJ :
255 Épée Résistance Eau JCJ :
255 Épée Résistance Air JCJ :
255 Épée Résistance Neutre JCJ :
255 Épée % Résistance Terre JCJ :
255 Épée % Résistance Feu JCJ :
255 Épée % Résistance Eau JCJ :
255 Épée % Résistance Air JCJ :
255 Épée % Rés. Neutre JCJ :
255 Épée EffetsVitalité :
174 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
181 Épée Armes(dommages Terre) :
240 Épée (dommages Eau) :
174 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
308 Épée DommagesDommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
174 Épée Dommages Poussée :
175 Épée Dommages Critiques :
174 Épée Dommages Pièges :
174 Épée Puissance Pièges :
174 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
174 Épée % Résistance Terre :
174 Épée % Résistance Feu :
174 Épée % Résistance Eau :
174 Épée % Résistance Air :
174 Épée % Résistance Neutre :
174 Épée Résistance Critiques :
174 Épée Résistance Poussée :
176 Épée Résistance Terre JCJ :
174 Épée Résistance Feu JCJ :
174 Épée Résistance Eau JCJ :
174 Épée Résistance Air JCJ :
174 Épée Résistance Neutre JCJ :
174 Épée % Résistance Terre JCJ :
174 Épée % Résistance Feu JCJ :
174 Épée % Résistance Eau JCJ :
174 Épée % Résistance Air JCJ :
174 Épée % Rés. Neutre JCJ :
174 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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