Quelles bottes pour un Steamer Vitalité de niveau 177 pour "Chance" et "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une steamer de niveau 177 pour vitalité, chance et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et résistance feu.
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
70 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
107 Bottes Armes(dommages Terre) :
70 Bottes (dommages Feu) :
70 Bottes (dommages Eau) :
70 Bottes (dommages Air) :
70 Bottes (dommages Neutre) :
70 Bottes DommagesDommages Terre :
82 Bottes Dommages Neutre :
81 Bottes Renvoie dommages :
70 Bottes Dommages Poussée :
73 Bottes Dommages Critiques :
73 Bottes Dommages Pièges :
72 Bottes Puissance Pièges :
71 Bottes RésistancesRésistance Terre :
79 Bottes Résistance Feu :
70 Bottes - Critère 3 Résistance Eau :
75 Bottes Résistance Air :
74 Bottes Résistance Neutre :
81 Bottes % Résistance Terre :
84 Bottes % Résistance Feu :
82 Bottes % Résistance Eau :
77 Bottes % Résistance Air :
80 Bottes % Résistance Neutre :
73 Bottes Résistance Critiques :
73 Bottes Résistance Poussée :
73 Bottes Résistance Terre JCJ :
70 Bottes Résistance Feu JCJ :
70 Bottes Résistance Eau JCJ :
70 Bottes Résistance Air JCJ :
70 Bottes Résistance Neutre JCJ :
70 Bottes % Résistance Terre JCJ :
70 Bottes % Résistance Feu JCJ :
70 Bottes % Résistance Eau JCJ :
70 Bottes % Résistance Air JCJ :
70 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
70 Bottes EffetsVitalité :
141 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
155 Bottes Armes(dommages Terre) :
141 Bottes (dommages Feu) :
141 Bottes (dommages Eau) :
141 Bottes (dommages Air) :
141 Bottes (dommages Neutre) :
141 Bottes DommagesDommages Terre :
143 Bottes Dommages Neutre :
144 Bottes Renvoie dommages :
141 Bottes Dommages Poussée :
142 Bottes Dommages Critiques :
142 Bottes Dommages Pièges :
141 Bottes Puissance Pièges :
141 Bottes RésistancesRésistance Terre :
142 Bottes Résistance Feu :
141 Bottes - Critère 3 Résistance Eau :
142 Bottes Résistance Air :
141 Bottes Résistance Neutre :
143 Bottes % Résistance Terre :
143 Bottes % Résistance Feu :
143 Bottes % Résistance Eau :
145 Bottes % Résistance Air :
144 Bottes % Résistance Neutre :
142 Bottes Résistance Critiques :
142 Bottes Résistance Poussée :
143 Bottes Résistance Terre JCJ :
141 Bottes Résistance Feu JCJ :
141 Bottes Résistance Eau JCJ :
141 Bottes Résistance Air JCJ :
141 Bottes Résistance Neutre JCJ :
141 Bottes % Résistance Terre JCJ :
141 Bottes % Résistance Feu JCJ :
141 Bottes % Résistance Eau JCJ :
141 Bottes % Résistance Air JCJ :
141 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
141 Bottes EffetsChance :
160 Bottes - Critère 2 Vitalité :
160 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
173 Bottes Armes(dommages Terre) :
160 Bottes (dommages Feu) :
160 Bottes (dommages Eau) :
160 Bottes (dommages Air) :
160 Bottes (dommages Neutre) :
160 Bottes DommagesDommages Terre :
162 Bottes Dommages Neutre :
163 Bottes Renvoie dommages :
160 Bottes Dommages Poussée :
161 Bottes Dommages Critiques :
161 Bottes Dommages Pièges :
160 Bottes Puissance Pièges :
160 Bottes RésistancesRésistance Terre :
162 Bottes Résistance Eau :
163 Bottes Résistance Air :
162 Bottes Résistance Neutre :
161 Bottes % Résistance Terre :
162 Bottes % Résistance Feu :
162 Bottes % Résistance Eau :
162 Bottes % Résistance Air :
162 Bottes % Résistance Neutre :
161 Bottes Résistance Critiques :
161 Bottes Résistance Poussée :
162 Bottes Résistance Terre JCJ :
160 Bottes Résistance Feu JCJ :
160 Bottes Résistance Eau JCJ :
160 Bottes Résistance Air JCJ :
160 Bottes Résistance Neutre JCJ :
160 Bottes % Résistance Terre JCJ :
160 Bottes % Résistance Feu JCJ :
160 Bottes % Résistance Eau JCJ :
160 Bottes % Résistance Air JCJ :
160 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
160 Bottes Classe
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