Quelles bottes pour un Steamer de niveau 177 pour "dommages poussée", "dommages pièges" et "po" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Steamer de niveau 177 pour Dommages Poussée, Dommages Pièges et PO.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Poussée, Dommages Pièges et PO
sans les incarnations.
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
27 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
74 Bottes Armes(dommages Terre) :
27 Bottes (dommages Feu) :
27 Bottes (dommages Eau) :
27 Bottes (dommages Air) :
27 Bottes (dommages Neutre) :
27 Bottes DommagesDommages Terre :
41 Bottes Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
27 Bottes Dommages Critiques :
30 Bottes Dommages Pièges :
27 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
27 Bottes RésistancesRésistance Terre :
39 Bottes Résistance Feu :
44 Bottes Résistance Eau :
42 Bottes Résistance Air :
41 Bottes Résistance Neutre :
42 Bottes % Résistance Terre :
42 Bottes % Résistance Feu :
38 Bottes % Résistance Eau :
42 Bottes % Résistance Air :
43 Bottes % Résistance Neutre :
32 Bottes Résistance Critiques :
31 Bottes Résistance Poussée :
32 Bottes Résistance Terre JCJ :
27 Bottes Résistance Feu JCJ :
27 Bottes Résistance Eau JCJ :
27 Bottes Résistance Air JCJ :
27 Bottes Résistance Neutre JCJ :
27 Bottes % Résistance Terre JCJ :
27 Bottes % Résistance Feu JCJ :
27 Bottes % Résistance Eau JCJ :
27 Bottes % Résistance Air JCJ :
27 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
27 Bottes EffetsPO :
29 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
75 Bottes Armes(dommages Terre) :
29 Bottes (dommages Feu) :
29 Bottes (dommages Eau) :
29 Bottes (dommages Air) :
29 Bottes (dommages Neutre) :
29 Bottes DommagesDommages Terre :
41 Bottes Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
29 Bottes Dommages Poussée :
29 Bottes - Critère 1 Dommages Critiques :
32 Bottes Puissance Pièges :
30 Bottes RésistancesRésistance Terre :
41 Bottes Résistance Feu :
46 Bottes Résistance Eau :
44 Bottes Résistance Air :
42 Bottes Résistance Neutre :
42 Bottes % Résistance Terre :
43 Bottes % Résistance Feu :
41 Bottes % Résistance Eau :
44 Bottes % Résistance Air :
45 Bottes % Résistance Neutre :
34 Bottes Résistance Critiques :
33 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
29 Bottes Résistance Feu JCJ :
29 Bottes Résistance Eau JCJ :
29 Bottes Résistance Air JCJ :
29 Bottes Résistance Neutre JCJ :
29 Bottes % Résistance Terre JCJ :
29 Bottes % Résistance Feu JCJ :
29 Bottes % Résistance Eau JCJ :
29 Bottes % Résistance Air JCJ :
29 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
29 Bottes EffetsCoups Critiques :
59 Bottes Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes DommagesDommages Terre :
21 Bottes Dommages Neutre :
19 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes - Critère 1 Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
6 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
6 Bottes RésistancesRésistance Terre :
19 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
24 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
19 Bottes % Résistance Terre :
23 Bottes % Résistance Feu :
17 Bottes % Résistance Eau :
25 Bottes % Résistance Air :
25 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
12 Bottes Résistance Poussée :
11 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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