Quelles bottes pour un Steamer de niveau 177 pour "résistance poussée", "esquive pa" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un steamer de niveau 177 pour résistance poussée, esquive pa et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en résistance poussée, esquive pa et % rés. neutre jcj.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Terre : 3..4Esquive PA : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Bottes Esquive PA :
8 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
8 Bottes (dommages Neutre) :
8 Bottes DommagesDommages Terre :
21 Bottes Dommages Neutre :
20 Bottes Renvoie dommages :
8 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
10 Bottes Dommages Pièges :
10 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes RésistancesRésistance Terre :
21 Bottes Résistance Feu :
26 Bottes Résistance Eau :
24 Bottes Résistance Air :
25 Bottes Résistance Neutre :
22 Bottes % Résistance Terre :
25 Bottes % Résistance Feu :
19 Bottes % Résistance Eau :
26 Bottes % Résistance Air :
26 Bottes % Résistance Neutre :
14 Bottes Résistance Critiques :
14 Bottes Résistance Terre JCJ :
8 Bottes Résistance Feu JCJ :
8 Bottes Résistance Eau JCJ :
8 Bottes Résistance Air JCJ :
8 Bottes Résistance Neutre JCJ :
8 Bottes % Résistance Terre JCJ :
8 Bottes % Résistance Feu JCJ :
8 Bottes % Résistance Eau JCJ :
8 Bottes % Résistance Air JCJ :
8 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
8 Bottes - Critère 3 EffetsCoups Critiques :
56 Bottes Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes DommagesDommages Terre :
21 Bottes Dommages Neutre :
17 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
8 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
18 Bottes Résistance Feu :
23 Bottes Résistance Eau :
22 Bottes Résistance Air :
24 Bottes Résistance Neutre :
20 Bottes % Résistance Terre :
24 Bottes % Résistance Feu :
20 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
23 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
12 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes - Critère 3 EffetsCoups Critiques :
61 Bottes Esquive PA :
13 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
13 Bottes (dommages Feu) :
13 Bottes (dommages Eau) :
13 Bottes (dommages Air) :
13 Bottes (dommages Neutre) :
13 Bottes DommagesDommages Terre :
24 Bottes Dommages Neutre :
21 Bottes Renvoie dommages :
13 Bottes Dommages Poussée :
15 Bottes Dommages Critiques :
15 Bottes Dommages Pièges :
15 Bottes Puissance Pièges :
14 Bottes RésistancesRésistance Terre :
25 Bottes Résistance Feu :
29 Bottes Résistance Eau :
27 Bottes Résistance Air :
30 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
30 Bottes % Résistance Feu :
24 Bottes % Résistance Eau :
31 Bottes % Résistance Air :
30 Bottes % Résistance Neutre :
19 Bottes Résistance Critiques :
19 Bottes Résistance Poussée :
13 Bottes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
13 Bottes Résistance Feu JCJ :
13 Bottes Résistance Eau JCJ :
13 Bottes Résistance Air JCJ :
13 Bottes Résistance Neutre JCJ :
13 Bottes % Résistance Terre JCJ :
13 Bottes % Résistance Feu JCJ :
13 Bottes % Résistance Eau JCJ :
13 Bottes % Résistance Air JCJ :
13 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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