Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 86 pour "Retrait PM" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal air de niveau 86 pour agilité, retrait pm et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et dommages eau.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Retrait PM :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
388 Armes (dommages Feu) :
529 Armes (dommages Eau) :
393 Armes (dommages Air) :
442 Armes (dommages Neutre) :
1026 Armes DommagesDommages Eau :
8 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
686 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
746 Armes Armes(dommages Terre) :
981 Armes (dommages Feu) :
1103 Armes (dommages Eau) :
996 Armes (dommages Air) :
964 Armes (dommages Neutre) :
1442 Armes DommagesDommages Terre :
688 Armes Dommages Eau :
686 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
690 Armes Renvoie dommages :
686 Armes Dommages Poussée :
686 Armes Dommages Critiques :
686 Armes Dommages Pièges :
686 Armes Puissance Pièges :
686 Armes RésistancesRésistance Terre :
704 Armes Résistance Feu :
701 Armes Résistance Eau :
702 Armes Résistance Air :
701 Armes Résistance Neutre :
704 Armes % Résistance Terre :
686 Armes % Résistance Feu :
687 Armes % Résistance Eau :
687 Armes % Résistance Air :
686 Armes % Résistance Neutre :
688 Armes Résistance Critiques :
688 Armes Résistance Poussée :
686 Armes Résistance Terre JCJ :
686 Armes Résistance Feu JCJ :
686 Armes Résistance Eau JCJ :
686 Armes Résistance Air JCJ :
686 Armes Résistance Neutre JCJ :
686 Armes % Résistance Terre JCJ :
686 Armes % Résistance Feu JCJ :
686 Armes % Résistance Eau JCJ :
686 Armes % Résistance Air JCJ :
686 Armes % Rés. Neutre JCJ :
686 Armes EffetsAgilité :
682 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
743 Armes Retrait PM :
682 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
977 Armes (dommages Feu) :
1098 Armes (dommages Eau) :
994 Armes (dommages Air) :
960 Armes (dommages Neutre) :
1441 Armes DommagesDommages Terre :
687 Armes Dommages Neutre :
686 Armes Renvoie dommages :
682 Armes Dommages Poussée :
684 Armes Dommages Critiques :
682 Armes Dommages Pièges :
682 Armes Puissance Pièges :
682 Armes RésistancesRésistance Terre :
700 Armes Résistance Feu :
696 Armes Résistance Eau :
697 Armes Résistance Air :
697 Armes Résistance Neutre :
700 Armes % Résistance Terre :
682 Armes % Résistance Feu :
683 Armes % Résistance Eau :
683 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
684 Armes Résistance Critiques :
684 Armes Résistance Poussée :
683 Armes Résistance Terre JCJ :
682 Armes Résistance Feu JCJ :
682 Armes Résistance Eau JCJ :
682 Armes Résistance Air JCJ :
682 Armes Résistance Neutre JCJ :
682 Armes % Résistance Terre JCJ :
682 Armes % Résistance Feu JCJ :
682 Armes % Résistance Eau JCJ :
682 Armes % Résistance Air JCJ :
682 Armes % Rés. Neutre JCJ :
682 Armes Classe
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