Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 86 pour "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 86 pour agilité et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
388 Armes (dommages Feu) :
527 Armes (dommages Eau) :
393 Armes (dommages Air) :
438 Armes (dommages Neutre) :
1024 Armes DommagesDommages Air :
6 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsAgilité :
680 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
741 Armes Armes(dommages Terre) :
976 Armes (dommages Feu) :
1097 Armes (dommages Eau) :
992 Armes (dommages Air) :
958 Armes (dommages Neutre) :
1439 Armes DommagesDommages Terre :
686 Armes Dommages Neutre :
684 Armes Renvoie dommages :
680 Armes Dommages Poussée :
682 Armes Dommages Critiques :
680 Armes Dommages Pièges :
680 Armes Puissance Pièges :
680 Armes RésistancesRésistance Terre :
698 Armes Résistance Feu :
695 Armes Résistance Eau :
696 Armes Résistance Air :
695 Armes Résistance Neutre :
698 Armes % Résistance Terre :
680 Armes % Résistance Feu :
681 Armes % Résistance Eau :
681 Armes % Résistance Air :
680 Armes % Résistance Neutre :
682 Armes Résistance Critiques :
682 Armes Résistance Poussée :
681 Armes Résistance Terre JCJ :
680 Armes Résistance Feu JCJ :
680 Armes Résistance Eau JCJ :
680 Armes Résistance Air JCJ :
680 Armes Résistance Neutre JCJ :
680 Armes % Résistance Terre JCJ :
680 Armes % Résistance Feu JCJ :
680 Armes % Résistance Eau JCJ :
680 Armes % Résistance Air JCJ :
680 Armes % Rés. Neutre JCJ :
680 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
685 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
744 Armes Armes(dommages Terre) :
981 Armes (dommages Feu) :
1101 Armes (dommages Eau) :
997 Armes (dommages Air) :
962 Armes (dommages Neutre) :
1441 Armes DommagesDommages Terre :
688 Armes Dommages Air :
685 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
689 Armes Renvoie dommages :
685 Armes Dommages Poussée :
686 Armes Dommages Critiques :
685 Armes Dommages Pièges :
685 Armes Puissance Pièges :
685 Armes RésistancesRésistance Terre :
703 Armes Résistance Feu :
700 Armes Résistance Eau :
701 Armes Résistance Air :
700 Armes Résistance Neutre :
703 Armes % Résistance Terre :
685 Armes % Résistance Feu :
686 Armes % Résistance Eau :
686 Armes % Résistance Air :
685 Armes % Résistance Neutre :
687 Armes Résistance Critiques :
686 Armes Résistance Poussée :
685 Armes Résistance Terre JCJ :
685 Armes Résistance Feu JCJ :
685 Armes Résistance Eau JCJ :
685 Armes Résistance Air JCJ :
685 Armes Résistance Neutre JCJ :
685 Armes % Résistance Terre JCJ :
685 Armes % Résistance Feu JCJ :
685 Armes % Résistance Eau JCJ :
685 Armes % Résistance Air JCJ :
685 Armes % Rés. Neutre JCJ :
685 Armes Classe
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