Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 86 pour "retrait pm" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 86 pour agilité, retrait pm et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et prospection.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 78Effets
Intelligence : 17..65Agilité : 19..70Vitalité : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
13 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
95 Armes Retrait PM :
13 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
393 Armes (dommages Feu) :
533 Armes (dommages Eau) :
398 Armes (dommages Air) :
446 Armes (dommages Neutre) :
1027 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
689 Armes - Critère 1 Prospection :
689 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
746 Armes Armes(dommages Terre) :
984 Armes (dommages Feu) :
1105 Armes (dommages Eau) :
1000 Armes (dommages Air) :
967 Armes (dommages Neutre) :
1442 Armes DommagesDommages Terre :
695 Armes Dommages Neutre :
693 Armes Renvoie dommages :
689 Armes Dommages Poussée :
691 Armes Dommages Critiques :
689 Armes Dommages Pièges :
689 Armes Puissance Pièges :
689 Armes RésistancesRésistance Terre :
707 Armes Résistance Feu :
704 Armes Résistance Eau :
705 Armes Résistance Air :
704 Armes Résistance Neutre :
707 Armes % Résistance Terre :
689 Armes % Résistance Feu :
690 Armes % Résistance Eau :
690 Armes % Résistance Air :
689 Armes % Résistance Neutre :
691 Armes Résistance Critiques :
691 Armes Résistance Poussée :
690 Armes Résistance Terre JCJ :
689 Armes Résistance Feu JCJ :
689 Armes Résistance Eau JCJ :
689 Armes Résistance Air JCJ :
689 Armes Résistance Neutre JCJ :
689 Armes % Résistance Terre JCJ :
689 Armes % Résistance Feu JCJ :
689 Armes % Résistance Eau JCJ :
689 Armes % Résistance Air JCJ :
689 Armes % Rés. Neutre JCJ :
689 Armes EffetsAgilité :
682 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
743 Armes Retrait PM :
682 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
977 Armes (dommages Feu) :
1098 Armes (dommages Eau) :
994 Armes (dommages Air) :
960 Armes (dommages Neutre) :
1441 Armes DommagesDommages Terre :
687 Armes Dommages Neutre :
686 Armes Renvoie dommages :
682 Armes Dommages Poussée :
684 Armes Dommages Critiques :
682 Armes Dommages Pièges :
682 Armes Puissance Pièges :
682 Armes RésistancesRésistance Terre :
700 Armes Résistance Feu :
696 Armes Résistance Eau :
697 Armes Résistance Air :
697 Armes Résistance Neutre :
700 Armes % Résistance Terre :
682 Armes % Résistance Feu :
683 Armes % Résistance Eau :
683 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
684 Armes Résistance Critiques :
684 Armes Résistance Poussée :
683 Armes Résistance Terre JCJ :
682 Armes Résistance Feu JCJ :
682 Armes Résistance Eau JCJ :
682 Armes Résistance Air JCJ :
682 Armes Résistance Neutre JCJ :
682 Armes % Résistance Terre JCJ :
682 Armes % Résistance Feu JCJ :
682 Armes % Résistance Eau JCJ :
682 Armes % Résistance Air JCJ :
682 Armes % Rés. Neutre JCJ :
682 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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