Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 98 pour "fuite" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 98 pour agilité, fuite et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et résistance air.
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Armes Fuite :
21 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
457 Armes (dommages Feu) :
598 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
501 Armes (dommages Neutre) :
1146 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Air :
21 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsAgilité :
821 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
884 Armes Armes(dommages Terre) :
1154 Armes (dommages Feu) :
1273 Armes (dommages Eau) :
1159 Armes (dommages Air) :
1124 Armes (dommages Neutre) :
1633 Armes DommagesDommages Terre :
828 Armes Dommages Neutre :
826 Armes Renvoie dommages :
821 Armes Dommages Poussée :
823 Armes Dommages Critiques :
821 Armes Dommages Pièges :
821 Armes Puissance Pièges :
821 Armes RésistancesRésistance Terre :
832 Armes Résistance Feu :
823 Armes Résistance Eau :
823 Armes Résistance Air :
821 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
831 Armes % Résistance Terre :
823 Armes % Résistance Feu :
824 Armes % Résistance Eau :
824 Armes % Résistance Air :
824 Armes % Résistance Neutre :
824 Armes Résistance Critiques :
823 Armes Résistance Poussée :
822 Armes Résistance Terre JCJ :
821 Armes Résistance Feu JCJ :
821 Armes Résistance Eau JCJ :
821 Armes Résistance Air JCJ :
821 Armes Résistance Neutre JCJ :
821 Armes % Résistance Terre JCJ :
821 Armes % Résistance Feu JCJ :
821 Armes % Résistance Eau JCJ :
821 Armes % Résistance Air JCJ :
821 Armes % Rés. Neutre JCJ :
821 Armes EffetsAgilité :
810 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
872 Armes Fuite :
810 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1143 Armes (dommages Feu) :
1266 Armes (dommages Eau) :
1149 Armes (dommages Air) :
1114 Armes (dommages Neutre) :
1628 Armes DommagesDommages Terre :
815 Armes Dommages Neutre :
814 Armes Renvoie dommages :
810 Armes Dommages Poussée :
810 Armes Dommages Critiques :
810 Armes Dommages Pièges :
810 Armes Puissance Pièges :
810 Armes RésistancesRésistance Terre :
831 Armes Résistance Feu :
827 Armes Résistance Eau :
828 Armes Résistance Neutre :
830 Armes % Résistance Terre :
812 Armes % Résistance Feu :
813 Armes % Résistance Eau :
813 Armes % Résistance Air :
813 Armes % Résistance Neutre :
813 Armes Résistance Critiques :
812 Armes Résistance Poussée :
810 Armes Résistance Terre JCJ :
810 Armes Résistance Feu JCJ :
810 Armes Résistance Eau JCJ :
810 Armes Résistance Air JCJ :
810 Armes Résistance Neutre JCJ :
810 Armes % Résistance Terre JCJ :
810 Armes % Résistance Feu JCJ :
810 Armes % Résistance Eau JCJ :
810 Armes % Résistance Air JCJ :
810 Armes % Rés. Neutre JCJ :
810 Armes Classe
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