Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 98 pour "% résistance neutre" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 98 pour agilité, % résistance neutre et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance neutre et retrait pm.
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Retrait PM :
6 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
441 Armes (dommages Feu) :
586 Armes (dommages Eau) :
434 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsAgilité :
807 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
870 Armes Retrait PM :
807 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1140 Armes (dommages Feu) :
1262 Armes (dommages Eau) :
1147 Armes (dommages Air) :
1111 Armes (dommages Neutre) :
1629 Armes DommagesDommages Terre :
813 Armes Dommages Neutre :
812 Armes Renvoie dommages :
807 Armes Dommages Poussée :
809 Armes Dommages Critiques :
807 Armes Dommages Pièges :
807 Armes Puissance Pièges :
807 Armes RésistancesRésistance Terre :
828 Armes Résistance Feu :
823 Armes Résistance Eau :
824 Armes Résistance Air :
823 Armes Résistance Neutre :
827 Armes % Résistance Terre :
809 Armes % Résistance Feu :
810 Armes % Résistance Eau :
810 Armes % Résistance Air :
810 Armes Résistance Critiques :
809 Armes Résistance Poussée :
808 Armes Résistance Terre JCJ :
807 Armes Résistance Feu JCJ :
807 Armes Résistance Eau JCJ :
807 Armes Résistance Air JCJ :
807 Armes Résistance Neutre JCJ :
807 Armes % Résistance Terre JCJ :
807 Armes % Résistance Feu JCJ :
807 Armes % Résistance Eau JCJ :
807 Armes % Résistance Air JCJ :
807 Armes % Rés. Neutre JCJ :
807 Armes EffetsAgilité :
808 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
870 Armes Armes(dommages Terre) :
1140 Armes (dommages Feu) :
1264 Armes (dommages Eau) :
1148 Armes (dommages Air) :
1112 Armes (dommages Neutre) :
1628 Armes DommagesDommages Terre :
814 Armes Dommages Neutre :
812 Armes Renvoie dommages :
808 Armes Dommages Poussée :
810 Armes Dommages Critiques :
808 Armes Dommages Pièges :
808 Armes Puissance Pièges :
808 Armes RésistancesRésistance Terre :
829 Armes Résistance Feu :
824 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
824 Armes Résistance Neutre :
828 Armes % Résistance Terre :
810 Armes % Résistance Feu :
811 Armes % Résistance Eau :
811 Armes % Résistance Air :
810 Armes % Résistance Neutre :
808 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
810 Armes Résistance Poussée :
809 Armes Résistance Terre JCJ :
808 Armes Résistance Feu JCJ :
808 Armes Résistance Eau JCJ :
808 Armes Résistance Air JCJ :
808 Armes Résistance Neutre JCJ :
808 Armes % Résistance Terre JCJ :
808 Armes % Résistance Feu JCJ :
808 Armes % Résistance Eau JCJ :
808 Armes % Résistance Air JCJ :
808 Armes % Rés. Neutre JCJ :
808 Armes Classe
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