Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 98 pour "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 98 pour agilité et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 99
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
35 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
470 Armes (dommages Feu) :
610 Armes (dommages Eau) :
459 Armes (dommages Air) :
513 Armes (dommages Neutre) :
1154 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
835 Armes - Critère 1 Puissance :
835 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
887 Armes Armes(dommages Terre) :
1166 Armes (dommages Feu) :
1285 Armes (dommages Eau) :
1171 Armes (dommages Air) :
1137 Armes (dommages Neutre) :
1641 Armes DommagesDommages Terre :
841 Armes Dommages Neutre :
839 Armes Renvoie dommages :
835 Armes Dommages Poussée :
837 Armes Dommages Critiques :
835 Armes Dommages Pièges :
835 Armes Puissance Pièges :
835 Armes RésistancesRésistance Terre :
855 Armes Résistance Feu :
852 Armes Résistance Eau :
853 Armes Résistance Air :
851 Armes Résistance Neutre :
854 Armes % Résistance Terre :
837 Armes % Résistance Feu :
837 Armes % Résistance Eau :
838 Armes % Résistance Air :
838 Armes % Résistance Neutre :
837 Armes Résistance Critiques :
837 Armes Résistance Poussée :
836 Armes Résistance Terre JCJ :
835 Armes Résistance Feu JCJ :
835 Armes Résistance Eau JCJ :
835 Armes Résistance Air JCJ :
835 Armes Résistance Neutre JCJ :
835 Armes % Résistance Terre JCJ :
835 Armes % Résistance Feu JCJ :
835 Armes % Résistance Eau JCJ :
835 Armes % Résistance Air JCJ :
835 Armes % Rés. Neutre JCJ :
835 Armes EffetsAgilité :
805 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
868 Armes Armes(dommages Terre) :
1139 Armes (dommages Feu) :
1261 Armes (dommages Eau) :
1145 Armes (dommages Air) :
1109 Armes (dommages Neutre) :
1627 Armes DommagesDommages Terre :
812 Armes Dommages Neutre :
810 Armes Renvoie dommages :
805 Armes Dommages Poussée :
807 Armes Dommages Critiques :
805 Armes Dommages Pièges :
805 Armes Puissance Pièges :
805 Armes RésistancesRésistance Terre :
826 Armes Résistance Feu :
822 Armes Résistance Eau :
823 Armes Résistance Air :
821 Armes Résistance Neutre :
825 Armes % Résistance Terre :
807 Armes % Résistance Feu :
808 Armes % Résistance Eau :
808 Armes % Résistance Air :
808 Armes % Résistance Neutre :
808 Armes Résistance Critiques :
807 Armes Résistance Poussée :
806 Armes Résistance Terre JCJ :
805 Armes Résistance Feu JCJ :
805 Armes Résistance Eau JCJ :
805 Armes Résistance Air JCJ :
805 Armes Résistance Neutre JCJ :
805 Armes % Résistance Terre JCJ :
805 Armes % Résistance Feu JCJ :
805 Armes % Résistance Eau JCJ :
805 Armes % Résistance Air JCJ :
805 Armes % Rés. Neutre JCJ :
805 Armes Classe
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