Quelles dagues pour un Zobal de niveau 63 pour "portée :" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un zobal de niveau 63 pour portée : et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en portée : et dommages neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 64
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 68Effets
Chance : 30Sagesse : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 57Effets
Vitalité : 10Sagesse : 20
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -20..-16Agilité > 64Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 56Effets
Force : 11..20Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
248 Dagues Armes(dommages Terre) :
248 Dagues (dommages Feu) :
248 Dagues (dommages Eau) :
248 Dagues (dommages Air) :
248 Dagues (dommages Neutre) :
248 Dagues Portée : :
248 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
248 Dagues Dommages Neutre :
248 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
248 Dagues Dommages Poussée :
248 Dagues Dommages Critiques :
248 Dagues Dommages Pièges :
248 Dagues Puissance Pièges :
248 Dagues RésistancesRésistance Terre :
248 Dagues Résistance Feu :
248 Dagues Résistance Eau :
248 Dagues Résistance Air :
248 Dagues Résistance Neutre :
248 Dagues % Résistance Terre :
248 Dagues % Résistance Feu :
248 Dagues % Résistance Eau :
248 Dagues % Résistance Air :
248 Dagues % Résistance Neutre :
248 Dagues Résistance Critiques :
248 Dagues Résistance Poussée :
248 Dagues Résistance Terre JCJ :
248 Dagues Résistance Feu JCJ :
248 Dagues Résistance Eau JCJ :
248 Dagues Résistance Air JCJ :
248 Dagues Résistance Neutre JCJ :
248 Dagues % Résistance Terre JCJ :
248 Dagues % Résistance Feu JCJ :
248 Dagues % Résistance Eau JCJ :
248 Dagues % Résistance Air JCJ :
248 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
248 Dagues EffetsCoups Critiques :
14 Dagues Armes(dommages Terre) :
25 Dagues (dommages Feu) :
29 Dagues (dommages Eau) :
34 Dagues (dommages Air) :
82 Dagues (dommages Neutre) :
94 Dagues DommagesDommages Neutre :
0 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues Puissance Pièges :
0 Dagues RésistancesRésistance Terre :
2 Dagues Résistance Neutre :
2 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsCoups Critiques :
248 Dagues Armes(dommages Terre) :
248 Dagues (dommages Feu) :
248 Dagues (dommages Eau) :
248 Dagues (dommages Air) :
248 Dagues (dommages Neutre) :
248 Dagues Portée : :
248 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
248 Dagues Renvoie dommages :
248 Dagues Dommages Poussée :
248 Dagues Dommages Critiques :
248 Dagues Dommages Pièges :
248 Dagues Puissance Pièges :
248 Dagues RésistancesRésistance Terre :
248 Dagues Résistance Feu :
248 Dagues Résistance Eau :
248 Dagues Résistance Air :
248 Dagues Résistance Neutre :
248 Dagues % Résistance Terre :
248 Dagues % Résistance Feu :
248 Dagues % Résistance Eau :
248 Dagues % Résistance Air :
248 Dagues % Résistance Neutre :
248 Dagues Résistance Critiques :
248 Dagues Résistance Poussée :
248 Dagues Résistance Terre JCJ :
248 Dagues Résistance Feu JCJ :
248 Dagues Résistance Eau JCJ :
248 Dagues Résistance Air JCJ :
248 Dagues Résistance Neutre JCJ :
248 Dagues % Résistance Terre JCJ :
248 Dagues % Résistance Feu JCJ :
248 Dagues % Résistance Eau JCJ :
248 Dagues % Résistance Air JCJ :
248 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
248 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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