Quelles dagues pour un Zobal air/agilité de niveau 63 pour "Dommages Pièges" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un zobal air de niveau 63 pour agilité, dommages pièges et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et dommages eau.
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 56Effets
Agilité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-20Agilité > 56Effets
Force : 11..20Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Dagues Armes(dommages Terre) :
27 Dagues (dommages Feu) :
31 Dagues (dommages Eau) :
35 Dagues (dommages Air) :
84 Dagues (dommages Neutre) :
95 Dagues DommagesDommages Eau :
2 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Neutre :
4 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsAgilité :
99 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
105 Dagues Armes(dommages Terre) :
116 Dagues (dommages Feu) :
118 Dagues (dommages Eau) :
126 Dagues (dommages Air) :
148 Dagues (dommages Neutre) :
151 Dagues DommagesDommages Terre :
99 Dagues Dommages Eau :
99 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
99 Dagues Renvoie dommages :
99 Dagues Dommages Poussée :
99 Dagues Dommages Critiques :
99 Dagues Puissance Pièges :
99 Dagues RésistancesRésistance Terre :
101 Dagues Résistance Feu :
100 Dagues Résistance Eau :
100 Dagues Résistance Air :
100 Dagues Résistance Neutre :
101 Dagues % Résistance Terre :
99 Dagues % Résistance Feu :
99 Dagues % Résistance Eau :
99 Dagues % Résistance Air :
99 Dagues % Résistance Neutre :
99 Dagues Résistance Critiques :
99 Dagues Résistance Poussée :
99 Dagues Résistance Terre JCJ :
99 Dagues Résistance Feu JCJ :
99 Dagues Résistance Eau JCJ :
99 Dagues Résistance Air JCJ :
99 Dagues Résistance Neutre JCJ :
99 Dagues % Résistance Terre JCJ :
99 Dagues % Résistance Feu JCJ :
99 Dagues % Résistance Eau JCJ :
99 Dagues % Résistance Air JCJ :
99 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
99 Dagues EffetsAgilité :
97 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
103 Dagues Armes(dommages Terre) :
114 Dagues (dommages Feu) :
116 Dagues (dommages Eau) :
125 Dagues (dommages Air) :
146 Dagues (dommages Neutre) :
150 Dagues DommagesDommages Terre :
98 Dagues Dommages Neutre :
97 Dagues Renvoie dommages :
97 Dagues Dommages Poussée :
97 Dagues Dommages Critiques :
97 Dagues Dommages Pièges :
97 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
97 Dagues RésistancesRésistance Terre :
99 Dagues Résistance Feu :
98 Dagues Résistance Eau :
98 Dagues Résistance Air :
98 Dagues Résistance Neutre :
99 Dagues % Résistance Terre :
97 Dagues % Résistance Feu :
97 Dagues % Résistance Eau :
97 Dagues % Résistance Air :
97 Dagues % Résistance Neutre :
97 Dagues Résistance Critiques :
97 Dagues Résistance Poussée :
97 Dagues Résistance Terre JCJ :
97 Dagues Résistance Feu JCJ :
97 Dagues Résistance Eau JCJ :
97 Dagues Résistance Air JCJ :
97 Dagues Résistance Neutre JCJ :
97 Dagues % Résistance Terre JCJ :
97 Dagues % Résistance Feu JCJ :
97 Dagues % Résistance Eau JCJ :
97 Dagues % Résistance Air JCJ :
97 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
97 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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