Quelles dagues pour un Zobal Air/Agilité de niveau 63 pour "force" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal air de niveau 63 pour agilité, force et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et % rés. neutre jcj.
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 55Effets
Force : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 56Effets
Force : 11..20Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 61Vitalité > 14Effets
Force : 24..45Vitalité : 9..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
47 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
60 Dagues Armes(dommages Terre) :
66 Dagues (dommages Feu) :
73 Dagues (dommages Eau) :
76 Dagues (dommages Air) :
116 Dagues (dommages Neutre) :
121 Dagues DommagesDommages Terre :
48 Dagues Dommages Neutre :
47 Dagues Renvoie dommages :
47 Dagues Dommages Poussée :
47 Dagues Dommages Critiques :
47 Dagues Dommages Pièges :
47 Dagues Puissance Pièges :
47 Dagues RésistancesRésistance Terre :
48 Dagues Résistance Feu :
48 Dagues Résistance Eau :
48 Dagues Résistance Air :
48 Dagues Résistance Neutre :
48 Dagues % Résistance Terre :
47 Dagues % Résistance Feu :
47 Dagues % Résistance Eau :
47 Dagues % Résistance Air :
47 Dagues % Résistance Neutre :
47 Dagues Résistance Critiques :
47 Dagues Résistance Poussée :
47 Dagues Résistance Terre JCJ :
47 Dagues Résistance Feu JCJ :
47 Dagues Résistance Eau JCJ :
47 Dagues Résistance Air JCJ :
47 Dagues Résistance Neutre JCJ :
47 Dagues % Résistance Terre JCJ :
47 Dagues % Résistance Feu JCJ :
47 Dagues % Résistance Eau JCJ :
47 Dagues % Résistance Air JCJ :
47 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
47 Dagues - Critère 3 EffetsAgilité :
97 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
103 Dagues Armes(dommages Terre) :
114 Dagues (dommages Feu) :
116 Dagues (dommages Eau) :
125 Dagues (dommages Air) :
146 Dagues (dommages Neutre) :
150 Dagues DommagesDommages Terre :
98 Dagues Dommages Neutre :
97 Dagues Renvoie dommages :
97 Dagues Dommages Poussée :
97 Dagues Dommages Critiques :
97 Dagues Dommages Pièges :
97 Dagues Puissance Pièges :
97 Dagues RésistancesRésistance Terre :
99 Dagues Résistance Feu :
98 Dagues Résistance Eau :
98 Dagues Résistance Air :
98 Dagues Résistance Neutre :
99 Dagues % Résistance Terre :
97 Dagues % Résistance Feu :
97 Dagues % Résistance Eau :
97 Dagues % Résistance Air :
97 Dagues % Résistance Neutre :
97 Dagues Résistance Critiques :
97 Dagues Résistance Poussée :
97 Dagues Résistance Terre JCJ :
97 Dagues Résistance Feu JCJ :
97 Dagues Résistance Eau JCJ :
97 Dagues Résistance Air JCJ :
97 Dagues Résistance Neutre JCJ :
97 Dagues % Résistance Terre JCJ :
97 Dagues % Résistance Feu JCJ :
97 Dagues % Résistance Eau JCJ :
97 Dagues % Résistance Air JCJ :
97 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
97 Dagues - Critère 3 EffetsForce :
134 Dagues - Critère 2 Agilité :
134 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
139 Dagues Armes(dommages Terre) :
147 Dagues (dommages Feu) :
152 Dagues (dommages Eau) :
157 Dagues (dommages Air) :
172 Dagues (dommages Neutre) :
171 Dagues DommagesDommages Terre :
135 Dagues Dommages Neutre :
134 Dagues Renvoie dommages :
134 Dagues Dommages Poussée :
134 Dagues Dommages Critiques :
134 Dagues Dommages Pièges :
134 Dagues Puissance Pièges :
134 Dagues RésistancesRésistance Terre :
135 Dagues Résistance Feu :
135 Dagues Résistance Eau :
135 Dagues Résistance Air :
135 Dagues Résistance Neutre :
135 Dagues % Résistance Terre :
134 Dagues % Résistance Feu :
134 Dagues % Résistance Eau :
134 Dagues % Résistance Air :
134 Dagues % Résistance Neutre :
134 Dagues Résistance Critiques :
134 Dagues Résistance Poussée :
134 Dagues Résistance Terre JCJ :
134 Dagues Résistance Feu JCJ :
134 Dagues Résistance Eau JCJ :
134 Dagues Résistance Air JCJ :
134 Dagues Résistance Neutre JCJ :
134 Dagues % Résistance Terre JCJ :
134 Dagues % Résistance Feu JCJ :
134 Dagues % Résistance Eau JCJ :
134 Dagues % Résistance Air JCJ :
134 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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