Quelles armes pour un Zobal vitalité de niveau 118 pour "(vol Neutre)" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal de niveau 118 pour vitalité, (vol neutre) et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et retrait pa.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Armes Retrait PA :
15 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
560 Armes (dommages Feu) :
669 Armes (dommages Eau) :
514 Armes (dommages Air) :
571 Armes (dommages Neutre) :
1355 Armes (vol Neutre) :
15 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsVitalité :
1013 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1074 Armes Retrait PA :
1013 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1408 Armes (dommages Feu) :
1498 Armes (dommages Eau) :
1379 Armes (dommages Air) :
1431 Armes (dommages Neutre) :
1929 Armes DommagesDommages Terre :
1016 Armes Dommages Neutre :
1015 Armes Renvoie dommages :
1013 Armes Dommages Poussée :
1014 Armes Dommages Critiques :
1014 Armes Dommages Pièges :
1013 Armes Puissance Pièges :
1013 Armes RésistancesRésistance Terre :
1026 Armes Résistance Feu :
1024 Armes Résistance Eau :
1025 Armes Résistance Air :
1025 Armes Résistance Neutre :
1027 Armes % Résistance Terre :
1014 Armes % Résistance Feu :
1015 Armes % Résistance Eau :
1014 Armes % Résistance Air :
1015 Armes % Résistance Neutre :
1016 Armes Résistance Critiques :
1014 Armes Résistance Poussée :
1015 Armes Résistance Terre JCJ :
1013 Armes Résistance Feu JCJ :
1013 Armes Résistance Eau JCJ :
1013 Armes Résistance Air JCJ :
1013 Armes Résistance Neutre JCJ :
1013 Armes % Résistance Terre JCJ :
1013 Armes % Résistance Feu JCJ :
1013 Armes % Résistance Eau JCJ :
1013 Armes % Résistance Air JCJ :
1013 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1013 Armes EffetsVitalité :
1017 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1077 Armes Armes(dommages Terre) :
1412 Armes (dommages Feu) :
1502 Armes (dommages Eau) :
1383 Armes (dommages Air) :
1435 Armes (dommages Neutre) :
1932 Armes (vol Neutre) :
1017 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1020 Armes Dommages Neutre :
1018 Armes Renvoie dommages :
1017 Armes Dommages Poussée :
1018 Armes Dommages Critiques :
1018 Armes Dommages Pièges :
1017 Armes Puissance Pièges :
1017 Armes RésistancesRésistance Terre :
1030 Armes Résistance Feu :
1028 Armes Résistance Eau :
1029 Armes Résistance Air :
1029 Armes Résistance Neutre :
1031 Armes % Résistance Terre :
1018 Armes % Résistance Feu :
1019 Armes % Résistance Eau :
1018 Armes % Résistance Air :
1019 Armes % Résistance Neutre :
1020 Armes Résistance Critiques :
1018 Armes Résistance Poussée :
1019 Armes Résistance Terre JCJ :
1017 Armes Résistance Feu JCJ :
1017 Armes Résistance Eau JCJ :
1017 Armes Résistance Air JCJ :
1017 Armes Résistance Neutre JCJ :
1017 Armes % Résistance Terre JCJ :
1017 Armes % Résistance Feu JCJ :
1017 Armes % Résistance Eau JCJ :
1017 Armes % Résistance Air JCJ :
1017 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1017 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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