Quelles armes pour un Zobal vitalité de niveau 118 pour "Puissance" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 118 pour vitalité, puissance et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et dommages.
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
92 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
169 Armes Armes(dommages Terre) :
632 Armes (dommages Feu) :
734 Armes (dommages Eau) :
580 Armes (dommages Air) :
640 Armes (dommages Neutre) :
1377 Armes DommagesDommages Neutre :
96 Armes Dommages :
92 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
92 Armes Dommages Poussée :
95 Armes Dommages Critiques :
92 Armes Dommages Pièges :
92 Armes Puissance Pièges :
92 Armes RésistancesRésistance Terre :
113 Armes Résistance Feu :
110 Armes Résistance Eau :
110 Armes Résistance Air :
108 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
95 Armes % Résistance Feu :
96 Armes % Résistance Eau :
96 Armes % Résistance Air :
98 Armes % Résistance Neutre :
97 Armes Résistance Critiques :
94 Armes Résistance Poussée :
94 Armes Résistance Terre JCJ :
92 Armes Résistance Feu JCJ :
92 Armes Résistance Eau JCJ :
92 Armes Résistance Air JCJ :
92 Armes Résistance Neutre JCJ :
92 Armes % Résistance Terre JCJ :
92 Armes % Résistance Feu JCJ :
92 Armes % Résistance Eau JCJ :
92 Armes % Résistance Air JCJ :
92 Armes % Rés. Neutre JCJ :
92 Armes EffetsVitalité :
1044 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1098 Armes Armes(dommages Terre) :
1439 Armes (dommages Feu) :
1525 Armes (dommages Eau) :
1407 Armes (dommages Air) :
1459 Armes (dommages Neutre) :
1934 Armes DommagesDommages Terre :
1047 Armes Dommages Neutre :
1046 Armes Dommages :
1044 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1044 Armes Dommages Poussée :
1045 Armes Dommages Critiques :
1044 Armes Dommages Pièges :
1044 Armes Puissance Pièges :
1044 Armes RésistancesRésistance Terre :
1055 Armes Résistance Feu :
1054 Armes Résistance Eau :
1055 Armes Résistance Air :
1055 Armes Résistance Neutre :
1056 Armes % Résistance Terre :
1045 Armes % Résistance Feu :
1046 Armes % Résistance Eau :
1045 Armes % Résistance Air :
1046 Armes % Résistance Neutre :
1047 Armes Résistance Critiques :
1045 Armes Résistance Poussée :
1046 Armes Résistance Terre JCJ :
1044 Armes Résistance Feu JCJ :
1044 Armes Résistance Eau JCJ :
1044 Armes Résistance Air JCJ :
1044 Armes Résistance Neutre JCJ :
1044 Armes % Résistance Terre JCJ :
1044 Armes % Résistance Feu JCJ :
1044 Armes % Résistance Eau JCJ :
1044 Armes % Résistance Air JCJ :
1044 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1044 Armes EffetsPuissance :
1035 Armes - Critère 2 Vitalité :
1035 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1090 Armes Armes(dommages Terre) :
1428 Armes (dommages Feu) :
1515 Armes (dommages Eau) :
1398 Armes (dommages Air) :
1450 Armes (dommages Neutre) :
1939 Armes DommagesDommages Terre :
1037 Armes Dommages Neutre :
1036 Armes Renvoie dommages :
1035 Armes Dommages Poussée :
1036 Armes Dommages Critiques :
1036 Armes Dommages Pièges :
1035 Armes Puissance Pièges :
1035 Armes RésistancesRésistance Terre :
1048 Armes Résistance Feu :
1046 Armes Résistance Eau :
1047 Armes Résistance Air :
1047 Armes Résistance Neutre :
1049 Armes % Résistance Terre :
1036 Armes % Résistance Feu :
1037 Armes % Résistance Eau :
1036 Armes % Résistance Air :
1036 Armes % Résistance Neutre :
1038 Armes Résistance Critiques :
1036 Armes Résistance Poussée :
1036 Armes Résistance Terre JCJ :
1035 Armes Résistance Feu JCJ :
1035 Armes Résistance Eau JCJ :
1035 Armes Résistance Air JCJ :
1035 Armes Résistance Neutre JCJ :
1035 Armes % Résistance Terre JCJ :
1035 Armes % Résistance Feu JCJ :
1035 Armes % Résistance Eau JCJ :
1035 Armes % Résistance Air JCJ :
1035 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1035 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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