Quelles armes pour un Zobal vitalité de niveau 118 pour "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 118 pour Vitalité et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Soins.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Soins :
22 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
567 Armes (dommages Feu) :
670 Armes (dommages Eau) :
519 Armes (dommages Air) :
577 Armes (dommages Neutre) :
1358 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsVitalité :
1013 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1074 Armes Armes(dommages Terre) :
1408 Armes (dommages Feu) :
1498 Armes (dommages Eau) :
1379 Armes (dommages Air) :
1431 Armes (dommages Neutre) :
1929 Armes DommagesDommages Terre :
1016 Armes Dommages Neutre :
1015 Armes Renvoie dommages :
1013 Armes Dommages Poussée :
1014 Armes Dommages Critiques :
1014 Armes Dommages Pièges :
1013 Armes Puissance Pièges :
1013 Armes RésistancesRésistance Terre :
1026 Armes Résistance Feu :
1024 Armes Résistance Eau :
1025 Armes Résistance Air :
1025 Armes Résistance Neutre :
1027 Armes % Résistance Terre :
1014 Armes % Résistance Feu :
1015 Armes % Résistance Eau :
1014 Armes % Résistance Air :
1015 Armes % Résistance Neutre :
1016 Armes Résistance Critiques :
1014 Armes Résistance Poussée :
1015 Armes Résistance Terre JCJ :
1013 Armes Résistance Feu JCJ :
1013 Armes Résistance Eau JCJ :
1013 Armes Résistance Air JCJ :
1013 Armes Résistance Neutre JCJ :
1013 Armes % Résistance Terre JCJ :
1013 Armes % Résistance Feu JCJ :
1013 Armes % Résistance Eau JCJ :
1013 Armes % Résistance Air JCJ :
1013 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1013 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1021 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1080 Armes Soins :
1021 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1416 Armes (dommages Feu) :
1503 Armes (dommages Eau) :
1387 Armes (dommages Air) :
1439 Armes (dommages Neutre) :
1933 Armes DommagesDommages Terre :
1024 Armes Dommages Neutre :
1023 Armes Renvoie dommages :
1021 Armes Dommages Poussée :
1022 Armes Dommages Critiques :
1022 Armes Dommages Pièges :
1021 Armes Puissance Pièges :
1021 Armes RésistancesRésistance Terre :
1034 Armes Résistance Feu :
1032 Armes Résistance Eau :
1033 Armes Résistance Air :
1033 Armes Résistance Neutre :
1034 Armes % Résistance Terre :
1022 Armes % Résistance Feu :
1023 Armes % Résistance Eau :
1022 Armes % Résistance Air :
1023 Armes % Résistance Neutre :
1023 Armes Résistance Critiques :
1021 Armes Résistance Poussée :
1023 Armes Résistance Terre JCJ :
1021 Armes Résistance Feu JCJ :
1021 Armes Résistance Eau JCJ :
1021 Armes Résistance Air JCJ :
1021 Armes Résistance Neutre JCJ :
1021 Armes % Résistance Terre JCJ :
1021 Armes % Résistance Feu JCJ :
1021 Armes % Résistance Eau JCJ :
1021 Armes % Résistance Air JCJ :
1021 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1021 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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