Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 99 pour "Retrait PM" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 99 pour agilité, retrait pm et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et dommages terre.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Retrait PM :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
449 Armes (dommages Feu) :
590 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
493 Armes (dommages Neutre) :
1151 Armes DommagesDommages Terre :
8 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
820 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
881 Armes Armes(dommages Terre) :
1156 Armes (dommages Feu) :
1278 Armes (dommages Eau) :
1160 Armes (dommages Air) :
1126 Armes (dommages Neutre) :
1644 Armes DommagesDommages Terre :
820 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
823 Armes Renvoie dommages :
820 Armes Dommages Poussée :
821 Armes Dommages Critiques :
820 Armes Dommages Pièges :
820 Armes Puissance Pièges :
820 Armes RésistancesRésistance Terre :
841 Armes Résistance Feu :
835 Armes Résistance Eau :
836 Armes Résistance Air :
836 Armes Résistance Neutre :
840 Armes % Résistance Terre :
822 Armes % Résistance Feu :
823 Armes % Résistance Eau :
823 Armes % Résistance Air :
822 Armes % Résistance Neutre :
822 Armes Résistance Critiques :
822 Armes Résistance Poussée :
820 Armes Résistance Terre JCJ :
820 Armes Résistance Feu JCJ :
820 Armes Résistance Eau JCJ :
820 Armes Résistance Air JCJ :
820 Armes Résistance Neutre JCJ :
820 Armes % Résistance Terre JCJ :
820 Armes % Résistance Feu JCJ :
820 Armes % Résistance Eau JCJ :
820 Armes % Résistance Air JCJ :
820 Armes % Rés. Neutre JCJ :
820 Armes EffetsAgilité :
815 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
878 Armes Retrait PM :
815 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1154 Armes (dommages Feu) :
1272 Armes (dommages Eau) :
1155 Armes (dommages Air) :
1121 Armes (dommages Neutre) :
1644 Armes DommagesDommages Neutre :
820 Armes Renvoie dommages :
815 Armes Dommages Poussée :
817 Armes Dommages Critiques :
815 Armes Dommages Pièges :
815 Armes Puissance Pièges :
815 Armes RésistancesRésistance Terre :
836 Armes Résistance Feu :
831 Armes Résistance Eau :
832 Armes Résistance Air :
831 Armes Résistance Neutre :
835 Armes % Résistance Terre :
817 Armes % Résistance Feu :
818 Armes % Résistance Eau :
818 Armes % Résistance Air :
818 Armes % Résistance Neutre :
818 Armes Résistance Critiques :
817 Armes Résistance Poussée :
816 Armes Résistance Terre JCJ :
815 Armes Résistance Feu JCJ :
815 Armes Résistance Eau JCJ :
815 Armes Résistance Air JCJ :
815 Armes Résistance Neutre JCJ :
815 Armes % Résistance Terre JCJ :
815 Armes % Résistance Feu JCJ :
815 Armes % Résistance Eau JCJ :
815 Armes % Résistance Air JCJ :
815 Armes % Rés. Neutre JCJ :
815 Armes Classe
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