Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 99 pour "esquive pa" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 99 pour agilité, esquive pa et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pa et (dommages eau)
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 29..55Vitalité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
198 Armes Esquive PA :
161 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
300 Armes (dommages Feu) :
363 Armes (dommages Eau) :
161 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
293 Armes (dommages Neutre) :
586 Armes DommagesDommages Terre :
167 Armes Dommages Neutre :
166 Armes Renvoie dommages :
161 Armes Dommages Poussée :
161 Armes Dommages Critiques :
162 Armes Dommages Pièges :
161 Armes Puissance Pièges :
161 Armes RésistancesRésistance Terre :
167 Armes Résistance Feu :
166 Armes Résistance Eau :
165 Armes Résistance Air :
163 Armes Résistance Neutre :
167 Armes % Résistance Terre :
163 Armes % Résistance Feu :
164 Armes % Résistance Eau :
163 Armes % Résistance Air :
164 Armes % Résistance Neutre :
164 Armes Résistance Critiques :
163 Armes Résistance Poussée :
161 Armes Résistance Terre JCJ :
161 Armes Résistance Feu JCJ :
161 Armes Résistance Eau JCJ :
161 Armes Résistance Air JCJ :
161 Armes Résistance Neutre JCJ :
161 Armes % Résistance Terre JCJ :
161 Armes % Résistance Feu JCJ :
161 Armes % Résistance Eau JCJ :
161 Armes % Résistance Air JCJ :
161 Armes % Rés. Neutre JCJ :
161 Armes EffetsAgilité :
353 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
384 Armes Armes(dommages Terre) :
464 Armes (dommages Feu) :
527 Armes (dommages Eau) :
353 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
430 Armes (dommages Neutre) :
693 Armes DommagesDommages Terre :
359 Armes Dommages Neutre :
358 Armes Renvoie dommages :
353 Armes Dommages Poussée :
353 Armes Dommages Critiques :
353 Armes Dommages Pièges :
353 Armes Puissance Pièges :
353 Armes RésistancesRésistance Terre :
358 Armes Résistance Feu :
357 Armes Résistance Eau :
357 Armes Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
357 Armes % Résistance Terre :
355 Armes % Résistance Feu :
356 Armes % Résistance Eau :
355 Armes % Résistance Air :
356 Armes % Résistance Neutre :
355 Armes Résistance Critiques :
355 Armes Résistance Poussée :
353 Armes Résistance Terre JCJ :
353 Armes Résistance Feu JCJ :
353 Armes Résistance Eau JCJ :
353 Armes Résistance Air JCJ :
353 Armes Résistance Neutre JCJ :
353 Armes % Résistance Terre JCJ :
353 Armes % Résistance Feu JCJ :
353 Armes % Résistance Eau JCJ :
353 Armes % Résistance Air JCJ :
353 Armes % Rés. Neutre JCJ :
353 Armes EffetsAgilité :
213 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
249 Armes Esquive PA :
213 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
348 Armes (dommages Feu) :
412 Armes (dommages Air) :
315 Armes (dommages Neutre) :
554 Armes DommagesDommages Terre :
219 Armes Dommages Neutre :
218 Armes Renvoie dommages :
213 Armes Dommages Poussée :
214 Armes Dommages Critiques :
213 Armes Dommages Pièges :
213 Armes Puissance Pièges :
213 Armes RésistancesRésistance Terre :
220 Armes Résistance Feu :
218 Armes Résistance Eau :
219 Armes Résistance Air :
217 Armes Résistance Neutre :
219 Armes % Résistance Terre :
215 Armes % Résistance Feu :
216 Armes % Résistance Eau :
215 Armes % Résistance Air :
216 Armes % Résistance Neutre :
215 Armes Résistance Critiques :
215 Armes Résistance Poussée :
213 Armes Résistance Terre JCJ :
213 Armes Résistance Feu JCJ :
213 Armes Résistance Eau JCJ :
213 Armes Résistance Air JCJ :
213 Armes Résistance Neutre JCJ :
213 Armes % Résistance Terre JCJ :
213 Armes % Résistance Feu JCJ :
213 Armes % Résistance Eau JCJ :
213 Armes % Résistance Air JCJ :
213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
213 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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