Quel bâton pour un Zobal air/agilité de niveau 88 pour "Portée :" et "% Résistance Air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Zobal air de niveau 88 pour agilité, portée : et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et % résistance air.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 33Intelligence > 79Effets
Agilité : 16..50
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
347 Bâton Armes(dommages Terre) :
347 Bâton (dommages Feu) :
347 Bâton (dommages Eau) :
347 Bâton (dommages Air) :
347 Bâton (dommages Neutre) :
347 Bâton Portée : :
347 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
347 Bâton Dommages Neutre :
347 Bâton Renvoie dommages :
347 Bâton Dommages Poussée :
347 Bâton Dommages Critiques :
347 Bâton Dommages Pièges :
347 Bâton Puissance Pièges :
347 Bâton RésistancesRésistance Terre :
347 Bâton Résistance Feu :
347 Bâton Résistance Eau :
347 Bâton Résistance Air :
347 Bâton Résistance Neutre :
347 Bâton % Résistance Terre :
347 Bâton % Résistance Feu :
347 Bâton % Résistance Eau :
347 Bâton % Résistance Air :
347 Bâton - Critère 3 % Résistance Neutre :
347 Bâton Résistance Critiques :
347 Bâton Résistance Poussée :
347 Bâton Résistance Terre JCJ :
347 Bâton Résistance Feu JCJ :
347 Bâton Résistance Eau JCJ :
347 Bâton Résistance Air JCJ :
347 Bâton Résistance Neutre JCJ :
347 Bâton % Résistance Terre JCJ :
347 Bâton % Résistance Feu JCJ :
347 Bâton % Résistance Eau JCJ :
347 Bâton % Résistance Air JCJ :
347 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
347 Bâton EffetsAgilité :
75 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
87 Bâton Armes(dommages Terre) :
119 Bâton (dommages Feu) :
154 Bâton (dommages Eau) :
109 Bâton (dommages Neutre) :
172 Bâton DommagesDommages Neutre :
76 Bâton Renvoie dommages :
75 Bâton Dommages Poussée :
76 Bâton Dommages Critiques :
75 Bâton Dommages Pièges :
75 Bâton Puissance Pièges :
75 Bâton RésistancesRésistance Terre :
81 Bâton Résistance Neutre :
81 Bâton % Résistance Terre :
75 Bâton % Résistance Feu :
75 Bâton % Résistance Eau :
75 Bâton % Résistance Air :
75 Bâton - Critère 3 % Résistance Neutre :
75 Bâton Résistance Critiques :
77 Bâton Résistance Poussée :
75 Bâton Résistance Terre JCJ :
75 Bâton Résistance Feu JCJ :
75 Bâton Résistance Eau JCJ :
75 Bâton Résistance Air JCJ :
75 Bâton Résistance Neutre JCJ :
75 Bâton % Résistance Terre JCJ :
75 Bâton % Résistance Feu JCJ :
75 Bâton % Résistance Eau JCJ :
75 Bâton % Résistance Air JCJ :
75 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
75 Bâton EffetsAgilité :
347 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
347 Bâton Armes(dommages Terre) :
347 Bâton (dommages Feu) :
347 Bâton (dommages Eau) :
347 Bâton (dommages Air) :
347 Bâton (dommages Neutre) :
347 Bâton Portée : :
347 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
347 Bâton Dommages Neutre :
347 Bâton Renvoie dommages :
347 Bâton Dommages Poussée :
347 Bâton Dommages Critiques :
347 Bâton Dommages Pièges :
347 Bâton Puissance Pièges :
347 Bâton RésistancesRésistance Terre :
347 Bâton Résistance Feu :
347 Bâton Résistance Eau :
347 Bâton Résistance Air :
347 Bâton Résistance Neutre :
347 Bâton % Résistance Terre :
347 Bâton % Résistance Feu :
347 Bâton % Résistance Eau :
347 Bâton % Résistance Neutre :
347 Bâton Résistance Critiques :
347 Bâton Résistance Poussée :
347 Bâton Résistance Terre JCJ :
347 Bâton Résistance Feu JCJ :
347 Bâton Résistance Eau JCJ :
347 Bâton Résistance Air JCJ :
347 Bâton Résistance Neutre JCJ :
347 Bâton % Résistance Terre JCJ :
347 Bâton % Résistance Feu JCJ :
347 Bâton % Résistance Eau JCJ :
347 Bâton % Résistance Air JCJ :
347 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
347 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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