Quel bâton pour un Zobal air/agilité de niveau 88 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une zobal air de niveau 88 pour agilité, % rés. neutre jcj et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et (dommages neutre).
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 106Effets
Agilité : 36..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Bâton Armes(dommages Terre) :
173 Bâton (dommages Feu) :
215 Bâton (dommages Eau) :
153 Bâton (dommages Air) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
118 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
118 Bâton Dommages Neutre :
118 Bâton Renvoie dommages :
118 Bâton Dommages Poussée :
119 Bâton Dommages Critiques :
118 Bâton Dommages Pièges :
118 Bâton Puissance Pièges :
118 Bâton RésistancesRésistance Terre :
120 Bâton Résistance Feu :
118 Bâton Résistance Eau :
118 Bâton Résistance Air :
118 Bâton Résistance Neutre :
120 Bâton % Résistance Terre :
118 Bâton % Résistance Feu :
118 Bâton % Résistance Eau :
118 Bâton % Résistance Air :
118 Bâton % Résistance Neutre :
118 Bâton Résistance Critiques :
120 Bâton Résistance Poussée :
118 Bâton Résistance Terre JCJ :
118 Bâton Résistance Feu JCJ :
118 Bâton Résistance Eau JCJ :
118 Bâton Résistance Air JCJ :
118 Bâton Résistance Neutre JCJ :
118 Bâton % Résistance Terre JCJ :
118 Bâton % Résistance Feu JCJ :
118 Bâton % Résistance Eau JCJ :
118 Bâton % Résistance Air JCJ :
118 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
118 Bâton - Critère 2 EffetsAgilité :
172 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
176 Bâton Armes(dommages Terre) :
216 Bâton (dommages Feu) :
251 Bâton (dommages Eau) :
206 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
172 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
172 Bâton Dommages Neutre :
172 Bâton Renvoie dommages :
172 Bâton Dommages Poussée :
173 Bâton Dommages Critiques :
172 Bâton Dommages Pièges :
172 Bâton Puissance Pièges :
172 Bâton RésistancesRésistance Terre :
174 Bâton Résistance Feu :
172 Bâton Résistance Eau :
172 Bâton Résistance Air :
172 Bâton Résistance Neutre :
174 Bâton % Résistance Terre :
172 Bâton % Résistance Feu :
172 Bâton % Résistance Eau :
172 Bâton % Résistance Air :
172 Bâton % Résistance Neutre :
172 Bâton Résistance Critiques :
174 Bâton Résistance Poussée :
172 Bâton Résistance Terre JCJ :
172 Bâton Résistance Feu JCJ :
172 Bâton Résistance Eau JCJ :
172 Bâton Résistance Air JCJ :
172 Bâton Résistance Neutre JCJ :
172 Bâton % Résistance Terre JCJ :
172 Bâton % Résistance Feu JCJ :
172 Bâton % Résistance Eau JCJ :
172 Bâton % Résistance Air JCJ :
172 Bâton EffetsAgilité :
74 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
86 Bâton Armes(dommages Terre) :
119 Bâton (dommages Feu) :
153 Bâton (dommages Eau) :
108 Bâton DommagesDommages Neutre :
76 Bâton Renvoie dommages :
74 Bâton Dommages Poussée :
75 Bâton Dommages Critiques :
74 Bâton Dommages Pièges :
74 Bâton Puissance Pièges :
74 Bâton RésistancesRésistance Terre :
80 Bâton Résistance Neutre :
80 Bâton % Résistance Terre :
74 Bâton % Résistance Feu :
74 Bâton % Résistance Eau :
74 Bâton % Résistance Air :
75 Bâton % Résistance Neutre :
75 Bâton Résistance Critiques :
76 Bâton Résistance Poussée :
74 Bâton Résistance Terre JCJ :
74 Bâton Résistance Feu JCJ :
74 Bâton Résistance Eau JCJ :
74 Bâton Résistance Air JCJ :
74 Bâton Résistance Neutre JCJ :
74 Bâton % Résistance Terre JCJ :
74 Bâton % Résistance Feu JCJ :
74 Bâton % Résistance Eau JCJ :
74 Bâton % Résistance Air JCJ :
74 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
74 Bâton - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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