Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 65 pour "fuite" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 65 pour agilité, fuite et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 58Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 9..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
379 Armes Fuite :
323 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
594 Armes (dommages Feu) :
722 Armes (dommages Eau) :
608 Armes (dommages Air) :
323 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1118 Armes DommagesDommages Terre :
327 Armes Dommages Neutre :
326 Armes Renvoie dommages :
323 Armes Dommages Poussée :
323 Armes Dommages Critiques :
324 Armes Dommages Pièges :
323 Armes Puissance Pièges :
323 Armes RésistancesRésistance Terre :
339 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
335 Armes Résistance Air :
334 Armes Résistance Neutre :
339 Armes % Résistance Terre :
323 Armes % Résistance Feu :
323 Armes % Résistance Eau :
323 Armes % Résistance Air :
323 Armes % Résistance Neutre :
323 Armes Résistance Critiques :
324 Armes Résistance Poussée :
323 Armes Résistance Terre JCJ :
323 Armes Résistance Feu JCJ :
323 Armes Résistance Eau JCJ :
323 Armes Résistance Air JCJ :
323 Armes Résistance Neutre JCJ :
323 Armes % Résistance Terre JCJ :
323 Armes % Résistance Feu JCJ :
323 Armes % Résistance Eau JCJ :
323 Armes % Résistance Air JCJ :
323 Armes % Rés. Neutre JCJ :
323 Armes EffetsAgilité :
701 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
746 Armes Armes(dommages Terre) :
913 Armes (dommages Feu) :
1021 Armes (dommages Eau) :
936 Armes (dommages Air) :
701 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1310 Armes DommagesDommages Terre :
707 Armes Dommages Neutre :
705 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
703 Armes Dommages Critiques :
701 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
717 Armes Résistance Feu :
713 Armes Résistance Eau :
713 Armes Résistance Air :
712 Armes Résistance Neutre :
717 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
701 Armes Résistance Critiques :
702 Armes Résistance Poussée :
702 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes EffetsAgilité :
501 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
549 Armes Fuite :
501 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
727 Armes (dommages Feu) :
837 Armes (dommages Eau) :
751 Armes (dommages Neutre) :
1106 Armes DommagesDommages Terre :
505 Armes Dommages Neutre :
504 Armes Renvoie dommages :
501 Armes Dommages Poussée :
501 Armes Dommages Critiques :
501 Armes Dommages Pièges :
501 Armes Puissance Pièges :
501 Armes RésistancesRésistance Terre :
518 Armes Résistance Feu :
513 Armes Résistance Eau :
514 Armes Résistance Air :
513 Armes Résistance Neutre :
518 Armes % Résistance Terre :
501 Armes % Résistance Feu :
501 Armes % Résistance Eau :
501 Armes % Résistance Air :
501 Armes % Résistance Neutre :
501 Armes Résistance Critiques :
503 Armes Résistance Poussée :
501 Armes Résistance Terre JCJ :
501 Armes Résistance Feu JCJ :
501 Armes Résistance Eau JCJ :
501 Armes Résistance Air JCJ :
501 Armes Résistance Neutre JCJ :
501 Armes % Résistance Terre JCJ :
501 Armes % Résistance Feu JCJ :
501 Armes % Résistance Eau JCJ :
501 Armes % Résistance Air JCJ :
501 Armes % Rés. Neutre JCJ :
501 Armes Classe
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