Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 65 pour "(vol terre)" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal air de niveau 65 pour agilité, (vol terre) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et dommages terre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Armes Armes(dommages Terre) :
291 Armes (dommages Feu) :
422 Armes (dommages Eau) :
310 Armes (dommages Air) :
325 Armes (dommages Neutre) :
802 Armes (vol Terre) :
7 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
7 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
502 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
549 Armes Armes(dommages Terre) :
726 Armes (dommages Feu) :
838 Armes (dommages Eau) :
753 Armes (dommages Air) :
707 Armes (dommages Neutre) :
1107 Armes DommagesDommages Terre :
502 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
505 Armes Renvoie dommages :
502 Armes Dommages Poussée :
503 Armes Dommages Critiques :
502 Armes Dommages Pièges :
502 Armes Puissance Pièges :
502 Armes RésistancesRésistance Terre :
519 Armes Résistance Feu :
513 Armes Résistance Eau :
514 Armes Résistance Air :
514 Armes Résistance Neutre :
519 Armes % Résistance Terre :
502 Armes % Résistance Feu :
502 Armes % Résistance Eau :
502 Armes % Résistance Air :
502 Armes % Résistance Neutre :
502 Armes Résistance Critiques :
504 Armes Résistance Poussée :
502 Armes Résistance Terre JCJ :
502 Armes Résistance Feu JCJ :
502 Armes Résistance Eau JCJ :
502 Armes Résistance Air JCJ :
502 Armes Résistance Neutre JCJ :
502 Armes % Résistance Terre JCJ :
502 Armes % Résistance Feu JCJ :
502 Armes % Résistance Eau JCJ :
502 Armes % Résistance Air JCJ :
502 Armes % Rés. Neutre JCJ :
502 Armes EffetsAgilité :
497 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
546 Armes Armes(dommages Terre) :
724 Armes (dommages Feu) :
833 Armes (dommages Eau) :
748 Armes (dommages Air) :
702 Armes (dommages Neutre) :
1106 Armes (vol Terre) :
497 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
501 Armes Renvoie dommages :
497 Armes Dommages Poussée :
499 Armes Dommages Critiques :
497 Armes Dommages Pièges :
497 Armes Puissance Pièges :
497 Armes RésistancesRésistance Terre :
514 Armes Résistance Feu :
509 Armes Résistance Eau :
510 Armes Résistance Air :
509 Armes Résistance Neutre :
514 Armes % Résistance Terre :
497 Armes % Résistance Feu :
497 Armes % Résistance Eau :
497 Armes % Résistance Air :
497 Armes % Résistance Neutre :
497 Armes Résistance Critiques :
499 Armes Résistance Poussée :
498 Armes Résistance Terre JCJ :
497 Armes Résistance Feu JCJ :
497 Armes Résistance Eau JCJ :
497 Armes Résistance Air JCJ :
497 Armes Résistance Neutre JCJ :
497 Armes % Résistance Terre JCJ :
497 Armes % Résistance Feu JCJ :
497 Armes % Résistance Eau JCJ :
497 Armes % Résistance Air JCJ :
497 Armes % Rés. Neutre JCJ :
497 Armes Classe
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