Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 63 pour "PA-" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 63 pour Agilité, PA- et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PA- et % Rés. Neutre JCJ.
Intelligence : -25..-20Vitalité : -10..-9Force > 63Effets
Chance : 40Agilité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 9..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 63Effets
Intelligence : 15Agilité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -5Agilité > 61Effets
Intelligence : 15Agilité : 25Vitalité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 66Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 57Effets
Chance : 40Agilité : 30Vitalité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Armes Armes(dommages Terre) :
280 Armes (dommages Feu) :
405 Armes (dommages Eau) :
295 Armes (dommages Air) :
309 Armes (dommages Neutre) :
781 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes - Critère 3 EffetsAgilité :
481 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
528 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
809 Armes (dommages Eau) :
726 Armes (dommages Air) :
681 Armes (dommages Neutre) :
1079 Armes DommagesDommages Terre :
487 Armes Dommages Neutre :
485 Armes Renvoie dommages :
481 Armes Dommages Poussée :
483 Armes Dommages Critiques :
481 Armes Dommages Pièges :
481 Armes Puissance Pièges :
481 Armes RésistancesRésistance Terre :
498 Armes Résistance Feu :
493 Armes Résistance Eau :
494 Armes Résistance Air :
493 Armes Résistance Neutre :
498 Armes % Résistance Terre :
481 Armes % Résistance Feu :
481 Armes % Résistance Eau :
481 Armes % Résistance Air :
481 Armes % Résistance Neutre :
481 Armes Résistance Critiques :
483 Armes Résistance Poussée :
482 Armes Résistance Terre JCJ :
481 Armes Résistance Feu JCJ :
481 Armes Résistance Eau JCJ :
481 Armes Résistance Air JCJ :
481 Armes Résistance Neutre JCJ :
481 Armes % Résistance Terre JCJ :
481 Armes % Résistance Feu JCJ :
481 Armes % Résistance Eau JCJ :
481 Armes % Résistance Air JCJ :
481 Armes % Rés. Neutre JCJ :
481 Armes - Critère 3 EffetsAgilité :
481 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
528 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
809 Armes (dommages Eau) :
726 Armes (dommages Air) :
681 Armes (dommages Neutre) :
1079 Armes PA- :
481 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
487 Armes Dommages Neutre :
485 Armes Renvoie dommages :
481 Armes Dommages Poussée :
483 Armes Dommages Critiques :
481 Armes Dommages Pièges :
481 Armes Puissance Pièges :
481 Armes RésistancesRésistance Terre :
498 Armes Résistance Feu :
493 Armes Résistance Eau :
494 Armes Résistance Air :
493 Armes Résistance Neutre :
498 Armes % Résistance Terre :
481 Armes % Résistance Feu :
481 Armes % Résistance Eau :
481 Armes % Résistance Air :
481 Armes % Résistance Neutre :
481 Armes Résistance Critiques :
483 Armes Résistance Poussée :
482 Armes Résistance Terre JCJ :
481 Armes Résistance Feu JCJ :
481 Armes Résistance Eau JCJ :
481 Armes Résistance Air JCJ :
481 Armes Résistance Neutre JCJ :
481 Armes % Résistance Terre JCJ :
481 Armes % Résistance Feu JCJ :
481 Armes % Résistance Eau JCJ :
481 Armes % Résistance Air JCJ :
481 Armes Classe
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