Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 62 pour "Résistance Eau" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 62 pour agilité, résistance eau et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance eau et retrait pm.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Armes Retrait PM :
14 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
289 Armes (dommages Feu) :
407 Armes (dommages Eau) :
301 Armes (dommages Air) :
320 Armes (dommages Neutre) :
779 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Eau :
14 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsAgilité :
476 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
523 Armes Retrait PM :
476 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
692 Armes (dommages Feu) :
797 Armes (dommages Eau) :
715 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
1070 Armes DommagesDommages Terre :
481 Armes Dommages Neutre :
480 Armes Renvoie dommages :
476 Armes Dommages Poussée :
478 Armes Dommages Critiques :
476 Armes Dommages Pièges :
476 Armes Puissance Pièges :
476 Armes RésistancesRésistance Terre :
493 Armes Résistance Feu :
487 Armes Résistance Air :
488 Armes Résistance Neutre :
493 Armes % Résistance Terre :
476 Armes % Résistance Feu :
476 Armes % Résistance Eau :
476 Armes % Résistance Air :
476 Armes % Résistance Neutre :
476 Armes Résistance Critiques :
478 Armes Résistance Poussée :
477 Armes Résistance Terre JCJ :
476 Armes Résistance Feu JCJ :
476 Armes Résistance Eau JCJ :
476 Armes Résistance Air JCJ :
476 Armes Résistance Neutre JCJ :
476 Armes % Résistance Terre JCJ :
476 Armes % Résistance Feu JCJ :
476 Armes % Résistance Eau JCJ :
476 Armes % Résistance Air JCJ :
476 Armes % Rés. Neutre JCJ :
476 Armes EffetsAgilité :
487 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
534 Armes Armes(dommages Terre) :
702 Armes (dommages Feu) :
805 Armes (dommages Eau) :
724 Armes (dommages Air) :
684 Armes (dommages Neutre) :
1075 Armes DommagesDommages Terre :
492 Armes Dommages Neutre :
491 Armes Renvoie dommages :
487 Armes Dommages Poussée :
489 Armes Dommages Critiques :
487 Armes Dommages Pièges :
487 Armes Puissance Pièges :
487 Armes RésistancesRésistance Terre :
495 Armes Résistance Feu :
487 Armes Résistance Eau :
487 Armes - Critère 2 Résistance Air :
487 Armes Résistance Neutre :
495 Armes % Résistance Terre :
487 Armes % Résistance Feu :
487 Armes % Résistance Eau :
487 Armes % Résistance Air :
487 Armes % Résistance Neutre :
487 Armes Résistance Critiques :
489 Armes Résistance Poussée :
488 Armes Résistance Terre JCJ :
487 Armes Résistance Feu JCJ :
487 Armes Résistance Eau JCJ :
487 Armes Résistance Air JCJ :
487 Armes Résistance Neutre JCJ :
487 Armes % Résistance Terre JCJ :
487 Armes % Résistance Feu JCJ :
487 Armes % Résistance Eau JCJ :
487 Armes % Résistance Air JCJ :
487 Armes % Rés. Neutre JCJ :
487 Armes Classe
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