Quelles dagues pour un Zobal air/agilité de niveau 52 pour "dommages air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une zobal air de niveau 52 pour Agilité et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Dommages Air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 53
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 39Effets
Agilité : 19..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -32..-23Agilité > 55Chance > 5Effets
Agilité : 6..35
Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Dagues Armes(dommages Terre) :
21 Dagues (dommages Feu) :
24 Dagues (dommages Eau) :
31 Dagues (dommages Air) :
71 Dagues (dommages Neutre) :
81 Dagues DommagesDommages Air :
1 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
1 Dagues Dommages Poussée :
1 Dagues Dommages Critiques :
1 Dagues Dommages Pièges :
1 Dagues Puissance Pièges :
1 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
1 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
1 Dagues % Résistance Neutre :
1 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
1 Dagues Résistance Terre JCJ :
1 Dagues Résistance Feu JCJ :
1 Dagues Résistance Eau JCJ :
1 Dagues Résistance Air JCJ :
1 Dagues Résistance Neutre JCJ :
1 Dagues % Résistance Terre JCJ :
1 Dagues % Résistance Feu JCJ :
1 Dagues % Résistance Eau JCJ :
1 Dagues % Résistance Air JCJ :
1 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
1 Dagues Critère 2
EffetsAgilité :
82 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
88 Dagues Armes(dommages Terre) :
97 Dagues (dommages Feu) :
97 Dagues (dommages Eau) :
106 Dagues (dommages Air) :
121 Dagues (dommages Neutre) :
130 Dagues DommagesDommages Terre :
82 Dagues Dommages Air :
82 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
82 Dagues Renvoie dommages :
82 Dagues Dommages Poussée :
82 Dagues Dommages Critiques :
82 Dagues Dommages Pièges :
82 Dagues Puissance Pièges :
82 Dagues RésistancesRésistance Terre :
84 Dagues Résistance Feu :
83 Dagues Résistance Eau :
83 Dagues Résistance Air :
83 Dagues Résistance Neutre :
84 Dagues % Résistance Terre :
82 Dagues % Résistance Feu :
82 Dagues % Résistance Eau :
82 Dagues % Résistance Air :
82 Dagues % Résistance Neutre :
82 Dagues Résistance Critiques :
82 Dagues Résistance Poussée :
82 Dagues Résistance Terre JCJ :
82 Dagues Résistance Feu JCJ :
82 Dagues Résistance Eau JCJ :
82 Dagues Résistance Air JCJ :
82 Dagues Résistance Neutre JCJ :
82 Dagues % Résistance Terre JCJ :
82 Dagues % Résistance Feu JCJ :
82 Dagues % Résistance Eau JCJ :
82 Dagues % Résistance Air JCJ :
82 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
82 Dagues EffetsAgilité :
81 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
87 Dagues Armes(dommages Terre) :
96 Dagues (dommages Feu) :
96 Dagues (dommages Eau) :
105 Dagues (dommages Air) :
120 Dagues (dommages Neutre) :
130 Dagues DommagesDommages Terre :
82 Dagues Dommages Neutre :
81 Dagues Renvoie dommages :
81 Dagues Dommages Poussée :
81 Dagues Dommages Critiques :
81 Dagues Dommages Pièges :
81 Dagues Puissance Pièges :
81 Dagues RésistancesRésistance Terre :
83 Dagues Résistance Feu :
82 Dagues Résistance Eau :
82 Dagues Résistance Air :
82 Dagues Résistance Neutre :
83 Dagues % Résistance Terre :
81 Dagues % Résistance Feu :
81 Dagues % Résistance Eau :
81 Dagues % Résistance Air :
81 Dagues % Résistance Neutre :
81 Dagues Résistance Critiques :
81 Dagues Résistance Poussée :
81 Dagues Résistance Terre JCJ :
81 Dagues Résistance Feu JCJ :
81 Dagues Résistance Eau JCJ :
81 Dagues Résistance Air JCJ :
81 Dagues Résistance Neutre JCJ :
81 Dagues % Résistance Terre JCJ :
81 Dagues % Résistance Feu JCJ :
81 Dagues % Résistance Eau JCJ :
81 Dagues % Résistance Air JCJ :
81 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
81 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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