Quelles dagues pour un Zobal air/agilité de niveau 52 pour "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Zobal air de niveau 52 pour Agilité et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 53
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 39Effets
Agilité : 19..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -32..-23Agilité > 55Chance > 5Effets
Agilité : 6..35
Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
38 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
43 Dagues Armes(dommages Terre) :
52 Dagues (dommages Feu) :
55 Dagues (dommages Eau) :
59 Dagues (dommages Air) :
87 Dagues (dommages Neutre) :
108 Dagues DommagesDommages Terre :
39 Dagues Dommages Neutre :
38 Dagues Renvoie dommages :
38 Dagues Dommages Poussée :
38 Dagues Dommages Critiques :
38 Dagues Dommages Pièges :
38 Dagues Puissance Pièges :
38 Dagues RésistancesRésistance Terre :
40 Dagues Résistance Feu :
39 Dagues Résistance Eau :
39 Dagues Résistance Air :
39 Dagues Résistance Neutre :
40 Dagues % Résistance Terre :
38 Dagues % Résistance Feu :
38 Dagues % Résistance Eau :
38 Dagues % Résistance Air :
38 Dagues % Résistance Neutre :
38 Dagues Résistance Critiques :
38 Dagues Résistance Poussée :
38 Dagues Résistance Terre JCJ :
38 Dagues Résistance Feu JCJ :
38 Dagues Résistance Eau JCJ :
38 Dagues Résistance Air JCJ :
38 Dagues Résistance Neutre JCJ :
38 Dagues % Résistance Terre JCJ :
38 Dagues % Résistance Feu JCJ :
38 Dagues % Résistance Eau JCJ :
38 Dagues % Résistance Air JCJ :
38 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
38 Dagues EffetsAgilité :
81 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
87 Dagues Armes(dommages Terre) :
96 Dagues (dommages Feu) :
96 Dagues (dommages Eau) :
105 Dagues (dommages Air) :
120 Dagues (dommages Neutre) :
130 Dagues DommagesDommages Terre :
82 Dagues Dommages Neutre :
81 Dagues Renvoie dommages :
81 Dagues Dommages Poussée :
81 Dagues Dommages Critiques :
81 Dagues Dommages Pièges :
81 Dagues Puissance Pièges :
81 Dagues RésistancesRésistance Terre :
83 Dagues Résistance Feu :
82 Dagues Résistance Eau :
82 Dagues Résistance Air :
82 Dagues Résistance Neutre :
83 Dagues % Résistance Terre :
81 Dagues % Résistance Feu :
81 Dagues % Résistance Eau :
81 Dagues % Résistance Air :
81 Dagues % Résistance Neutre :
81 Dagues Résistance Critiques :
81 Dagues Résistance Poussée :
81 Dagues Résistance Terre JCJ :
81 Dagues Résistance Feu JCJ :
81 Dagues Résistance Eau JCJ :
81 Dagues Résistance Air JCJ :
81 Dagues Résistance Neutre JCJ :
81 Dagues % Résistance Terre JCJ :
81 Dagues % Résistance Feu JCJ :
81 Dagues % Résistance Eau JCJ :
81 Dagues % Résistance Air JCJ :
81 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
81 Dagues Critère 3
EffetsAgilité :
115 Dagues - Critère 1 Sagesse :
115 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
117 Dagues Armes(dommages Terre) :
124 Dagues (dommages Feu) :
124 Dagues (dommages Eau) :
130 Dagues (dommages Air) :
137 Dagues (dommages Neutre) :
153 Dagues DommagesDommages Terre :
116 Dagues Dommages Neutre :
115 Dagues Renvoie dommages :
115 Dagues Dommages Poussée :
115 Dagues Dommages Critiques :
115 Dagues Dommages Pièges :
115 Dagues Puissance Pièges :
115 Dagues RésistancesRésistance Terre :
117 Dagues Résistance Feu :
116 Dagues Résistance Eau :
116 Dagues Résistance Air :
116 Dagues Résistance Neutre :
117 Dagues % Résistance Terre :
115 Dagues % Résistance Feu :
115 Dagues % Résistance Eau :
115 Dagues % Résistance Air :
115 Dagues % Résistance Neutre :
115 Dagues Résistance Critiques :
115 Dagues Résistance Poussée :
115 Dagues Résistance Terre JCJ :
115 Dagues Résistance Feu JCJ :
115 Dagues Résistance Eau JCJ :
115 Dagues Résistance Air JCJ :
115 Dagues Résistance Neutre JCJ :
115 Dagues % Résistance Terre JCJ :
115 Dagues % Résistance Feu JCJ :
115 Dagues % Résistance Eau JCJ :
115 Dagues % Résistance Air JCJ :
115 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
115 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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