![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 23](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_23.jpg)
Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 23 pour "Retrait PA" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal air de niveau 23 pour agilité, retrait pa et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et portée :.
Intelligence : -5Sagesse : -10..-9Force > 9Agilité > 22Effets
Force : 6..10Agilité : 11..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 23Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 22Effets
Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 22Effets
Chance : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 6..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance > 26Effets
Chance : 6..10
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 21Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 19Effets
Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 9..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10Sagesse > 7Effets
Sagesse : 12
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 13..17Agilité : 13..17
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 26Effets
Chance : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
733 Armes Retrait PA :
733 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
733 Armes (dommages Feu) :
733 Armes (dommages Eau) :
733 Armes (dommages Air) :
733 Armes (dommages Neutre) :
733 Armes Portée : :
733 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
733 Armes Dommages Neutre :
733 Armes Renvoie dommages :
733 Armes Dommages Poussée :
733 Armes Dommages Critiques :
733 Armes Dommages Pièges :
733 Armes Puissance Pièges :
733 Armes RésistancesRésistance Terre :
733 Armes Résistance Feu :
733 Armes Résistance Eau :
733 Armes Résistance Air :
733 Armes Résistance Neutre :
733 Armes % Résistance Terre :
733 Armes % Résistance Feu :
733 Armes % Résistance Eau :
733 Armes % Résistance Air :
733 Armes % Résistance Neutre :
733 Armes Résistance Critiques :
733 Armes Résistance Poussée :
733 Armes Résistance Terre JCJ :
733 Armes Résistance Feu JCJ :
733 Armes Résistance Eau JCJ :
733 Armes Résistance Air JCJ :
733 Armes Résistance Neutre JCJ :
733 Armes % Résistance Terre JCJ :
733 Armes % Résistance Feu JCJ :
733 Armes % Résistance Eau JCJ :
733 Armes % Résistance Air JCJ :
733 Armes % Rés. Neutre JCJ :
733 Armes EffetsAgilité :
733 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
733 Armes Armes(dommages Terre) :
733 Armes (dommages Feu) :
733 Armes (dommages Eau) :
733 Armes (dommages Air) :
733 Armes (dommages Neutre) :
733 Armes Portée : :
733 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
733 Armes Dommages Neutre :
733 Armes Renvoie dommages :
733 Armes Dommages Poussée :
733 Armes Dommages Critiques :
733 Armes Dommages Pièges :
733 Armes Puissance Pièges :
733 Armes RésistancesRésistance Terre :
733 Armes Résistance Feu :
733 Armes Résistance Eau :
733 Armes Résistance Air :
733 Armes Résistance Neutre :
733 Armes % Résistance Terre :
733 Armes % Résistance Feu :
733 Armes % Résistance Eau :
733 Armes % Résistance Air :
733 Armes % Résistance Neutre :
733 Armes Résistance Critiques :
733 Armes Résistance Poussée :
733 Armes Résistance Terre JCJ :
733 Armes Résistance Feu JCJ :
733 Armes Résistance Eau JCJ :
733 Armes Résistance Air JCJ :
733 Armes Résistance Neutre JCJ :
733 Armes % Résistance Terre JCJ :
733 Armes % Résistance Feu JCJ :
733 Armes % Résistance Eau JCJ :
733 Armes % Résistance Air JCJ :
733 Armes % Rés. Neutre JCJ :
733 Armes EffetsAgilité :
168 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
177 Armes Retrait PA :
168 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
241 Armes (dommages Feu) :
280 Armes (dommages Eau) :
257 Armes (dommages Air) :
238 Armes (dommages Neutre) :
413 Armes DommagesDommages Terre :
170 Armes Dommages Neutre :
170 Armes Renvoie dommages :
168 Armes Dommages Poussée :
168 Armes Dommages Critiques :
168 Armes Dommages Pièges :
168 Armes Puissance Pièges :
168 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
168 Armes Résistance Eau :
168 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
168 Armes % Résistance Terre :
168 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
168 Armes % Résistance Air :
168 Armes % Résistance Neutre :
168 Armes Résistance Critiques :
168 Armes Résistance Poussée :
168 Armes Résistance Terre JCJ :
168 Armes Résistance Feu JCJ :
168 Armes Résistance Eau JCJ :
168 Armes Résistance Air JCJ :
168 Armes Résistance Neutre JCJ :
168 Armes % Résistance Terre JCJ :
168 Armes % Résistance Feu JCJ :
168 Armes % Résistance Eau JCJ :
168 Armes % Résistance Air JCJ :
168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
168 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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