Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 23 pour "Chance" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 23 pour agilité, chance et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et (vol eau).
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
121 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
201 Armes (dommages Feu) :
248 Armes (dommages Eau) :
199 Armes (dommages Air) :
217 Armes (dommages Neutre) :
379 Armes (vol Eau) :
121 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
123 Armes Dommages Neutre :
123 Armes Renvoie dommages :
121 Armes Dommages Poussée :
121 Armes Dommages Critiques :
121 Armes Dommages Pièges :
121 Armes Puissance Pièges :
121 Armes RésistancesRésistance Terre :
121 Armes Résistance Feu :
121 Armes Résistance Eau :
121 Armes Résistance Air :
121 Armes Résistance Neutre :
121 Armes % Résistance Terre :
121 Armes % Résistance Feu :
121 Armes % Résistance Eau :
121 Armes % Résistance Air :
121 Armes % Résistance Neutre :
121 Armes Résistance Critiques :
121 Armes Résistance Poussée :
121 Armes Résistance Terre JCJ :
121 Armes Résistance Feu JCJ :
121 Armes Résistance Eau JCJ :
121 Armes Résistance Air JCJ :
121 Armes Résistance Neutre JCJ :
121 Armes % Résistance Terre JCJ :
121 Armes % Résistance Feu JCJ :
121 Armes % Résistance Eau JCJ :
121 Armes % Résistance Air JCJ :
121 Armes % Rés. Neutre JCJ :
121 Armes EffetsAgilité :
170 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
178 Armes Armes(dommages Terre) :
243 Armes (dommages Feu) :
282 Armes (dommages Eau) :
259 Armes (dommages Air) :
240 Armes (dommages Neutre) :
415 Armes (vol Eau) :
170 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
172 Armes Dommages Neutre :
172 Armes Renvoie dommages :
170 Armes Dommages Poussée :
170 Armes Dommages Critiques :
170 Armes Dommages Pièges :
170 Armes Puissance Pièges :
170 Armes RésistancesRésistance Terre :
170 Armes Résistance Feu :
170 Armes Résistance Eau :
170 Armes Résistance Air :
170 Armes Résistance Neutre :
170 Armes % Résistance Terre :
170 Armes % Résistance Feu :
170 Armes % Résistance Eau :
170 Armes % Résistance Air :
170 Armes % Résistance Neutre :
170 Armes Résistance Critiques :
170 Armes Résistance Poussée :
170 Armes Résistance Terre JCJ :
170 Armes Résistance Feu JCJ :
170 Armes Résistance Eau JCJ :
170 Armes Résistance Air JCJ :
170 Armes Résistance Neutre JCJ :
170 Armes % Résistance Terre JCJ :
170 Armes % Résistance Feu JCJ :
170 Armes % Résistance Eau JCJ :
170 Armes % Résistance Air JCJ :
170 Armes % Rés. Neutre JCJ :
170 Armes EffetsChance :
272 Armes - Critère 2 Agilité :
272 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
281 Armes Armes(dommages Terre) :
333 Armes (dommages Feu) :
369 Armes (dommages Eau) :
337 Armes (dommages Air) :
327 Armes (dommages Neutre) :
481 Armes DommagesDommages Terre :
274 Armes Dommages Neutre :
274 Armes Renvoie dommages :
272 Armes Dommages Poussée :
272 Armes Dommages Critiques :
272 Armes Dommages Pièges :
272 Armes Puissance Pièges :
272 Armes RésistancesRésistance Terre :
272 Armes Résistance Feu :
272 Armes Résistance Eau :
272 Armes Résistance Air :
272 Armes Résistance Neutre :
272 Armes % Résistance Terre :
272 Armes % Résistance Feu :
272 Armes % Résistance Eau :
272 Armes % Résistance Air :
272 Armes % Résistance Neutre :
272 Armes Résistance Critiques :
272 Armes Résistance Poussée :
272 Armes Résistance Terre JCJ :
272 Armes Résistance Feu JCJ :
272 Armes Résistance Eau JCJ :
272 Armes Résistance Air JCJ :
272 Armes Résistance Neutre JCJ :
272 Armes % Résistance Terre JCJ :
272 Armes % Résistance Feu JCJ :
272 Armes % Résistance Eau JCJ :
272 Armes % Résistance Air JCJ :
272 Armes % Rés. Neutre JCJ :
272 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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