![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 20](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_20.jpg)
Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 20 pour "Esquive PM" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 20 pour Agilité, Esquive PM et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Esquive PM et Puissance Pièges.
Force : -10..-9Force > 8Agilité > 18Effets
Agilité : 10Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Intelligence > 19Effets
Force : 20Agilité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 11..15Agilité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..14
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Sagesse : -10..-1Agilité > 23Effets
Intelligence : 10Chance : 10Agilité : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 20Vitalité > 5Effets
Agilité : 15
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13Effets
Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 24Effets
Intelligence : 5Agilité : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 9..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 25Effets
Force : 10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
0 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
84 Armes (dommages Feu) :
128 Armes (dommages Neutre) :
261 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
142 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
149 Armes Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Feu) :
242 Armes (dommages Eau) :
220 Armes (dommages Air) :
202 Armes (dommages Neutre) :
362 Armes DommagesDommages Terre :
144 Armes Dommages Neutre :
144 Armes Renvoie dommages :
142 Armes Dommages Poussée :
142 Armes Dommages Critiques :
142 Armes Dommages Pièges :
142 Armes Puissance Pièges :
142 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
142 Armes Résistance Eau :
142 Armes Résistance Air :
142 Armes Résistance Neutre :
142 Armes % Résistance Terre :
142 Armes % Résistance Feu :
142 Armes % Résistance Eau :
142 Armes % Résistance Air :
142 Armes % Résistance Neutre :
142 Armes Résistance Critiques :
142 Armes Résistance Poussée :
142 Armes Résistance Terre JCJ :
142 Armes Résistance Feu JCJ :
142 Armes Résistance Eau JCJ :
142 Armes Résistance Air JCJ :
142 Armes Résistance Neutre JCJ :
142 Armes % Résistance Terre JCJ :
142 Armes % Résistance Feu JCJ :
142 Armes % Résistance Eau JCJ :
142 Armes % Résistance Air JCJ :
142 Armes % Rés. Neutre JCJ :
142 Armes EffetsAgilité :
142 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
149 Armes Esquive PM :
142 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Feu) :
242 Armes (dommages Eau) :
220 Armes (dommages Air) :
202 Armes (dommages Neutre) :
362 Armes DommagesDommages Terre :
144 Armes Dommages Neutre :
144 Armes Renvoie dommages :
142 Armes Dommages Poussée :
142 Armes Dommages Critiques :
142 Armes Dommages Pièges :
142 Armes RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
142 Armes Résistance Eau :
142 Armes Résistance Air :
142 Armes Résistance Neutre :
142 Armes % Résistance Terre :
142 Armes % Résistance Feu :
142 Armes % Résistance Eau :
142 Armes % Résistance Air :
142 Armes % Résistance Neutre :
142 Armes Résistance Critiques :
142 Armes Résistance Poussée :
142 Armes Résistance Terre JCJ :
142 Armes Résistance Feu JCJ :
142 Armes Résistance Eau JCJ :
142 Armes Résistance Air JCJ :
142 Armes Résistance Neutre JCJ :
142 Armes % Résistance Terre JCJ :
142 Armes % Résistance Feu JCJ :
142 Armes % Résistance Eau JCJ :
142 Armes % Résistance Air JCJ :
142 Armes % Rés. Neutre JCJ :
142 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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