![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 147](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_147.jpg)
Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 147 pour "Puissance" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 147 pour agilité, puissance et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et esquive pm
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
56 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
106 Armes Esquive PM :
56 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
255 Armes (dommages Feu) :
324 Armes (dommages Eau) :
253 Armes (dommages Air) :
258 Armes (dommages Neutre) :
593 Armes DommagesDommages Neutre :
60 Armes Renvoie dommages :
56 Armes Dommages Poussée :
57 Armes Dommages Critiques :
57 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
70 Armes % Résistance Eau :
62 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
67 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
57 Armes Résistance Terre JCJ :
56 Armes Résistance Feu JCJ :
56 Armes Résistance Eau JCJ :
56 Armes Résistance Air JCJ :
56 Armes Résistance Neutre JCJ :
56 Armes % Résistance Terre JCJ :
56 Armes % Résistance Feu JCJ :
56 Armes % Résistance Eau JCJ :
56 Armes % Résistance Air JCJ :
56 Armes % Rés. Neutre JCJ :
56 Armes EffetsAgilité :
355 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
402 Armes Esquive PM :
355 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
506 Armes (dommages Feu) :
582 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
474 Armes (dommages Neutre) :
775 Armes DommagesDommages Terre :
361 Armes Dommages Neutre :
360 Armes Renvoie dommages :
355 Armes Dommages Poussée :
356 Armes Dommages Critiques :
355 Armes Dommages Pièges :
355 Armes Puissance Pièges :
355 Armes RésistancesRésistance Terre :
365 Armes Résistance Feu :
364 Armes Résistance Eau :
362 Armes Résistance Air :
360 Armes Résistance Neutre :
367 Armes % Résistance Terre :
361 Armes % Résistance Feu :
365 Armes % Résistance Eau :
363 Armes % Résistance Air :
360 Armes % Résistance Neutre :
360 Armes Résistance Critiques :
357 Armes Résistance Poussée :
357 Armes Résistance Terre JCJ :
355 Armes Résistance Feu JCJ :
355 Armes Résistance Eau JCJ :
355 Armes Résistance Air JCJ :
355 Armes Résistance Neutre JCJ :
355 Armes % Résistance Terre JCJ :
355 Armes % Résistance Feu JCJ :
355 Armes % Résistance Eau JCJ :
355 Armes % Résistance Air JCJ :
355 Armes % Rés. Neutre JCJ :
355 Armes EffetsAgilité :
393 Armes - Critère 1 Puissance :
393 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
427 Armes Armes(dommages Terre) :
541 Armes (dommages Feu) :
614 Armes (dommages Eau) :
555 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
789 Armes DommagesDommages Terre :
399 Armes Dommages Neutre :
398 Armes Renvoie dommages :
393 Armes Dommages Poussée :
394 Armes Dommages Critiques :
393 Armes Dommages Pièges :
393 Armes Puissance Pièges :
393 Armes RésistancesRésistance Terre :
401 Armes Résistance Feu :
401 Armes Résistance Eau :
400 Armes Résistance Air :
398 Armes Résistance Neutre :
401 Armes % Résistance Terre :
398 Armes % Résistance Feu :
400 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
398 Armes % Résistance Neutre :
397 Armes Résistance Critiques :
396 Armes Résistance Poussée :
394 Armes Résistance Terre JCJ :
393 Armes Résistance Feu JCJ :
393 Armes Résistance Eau JCJ :
393 Armes Résistance Air JCJ :
393 Armes Résistance Neutre JCJ :
393 Armes % Résistance Terre JCJ :
393 Armes % Résistance Feu JCJ :
393 Armes % Résistance Eau JCJ :
393 Armes % Résistance Air JCJ :
393 Armes % Rés. Neutre JCJ :
393 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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