Quelles armes pour un Zobal de niveau 147 pour "% résistance terre jcj", "% résistance air jcj" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 147 pour % Résistance Terre JCJ, % Résistance Air JCJ et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Terre JCJ, % Résistance Air JCJ et Retrait PA.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Retrait PA :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
686 Armes (dommages Feu) :
806 Armes (dommages Eau) :
602 Armes (dommages Air) :
689 Armes (dommages Neutre) :
1618 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsCoups Critiques :
124 Armes Retrait PA :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
686 Armes (dommages Feu) :
806 Armes (dommages Eau) :
602 Armes (dommages Air) :
689 Armes (dommages Neutre) :
1618 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsCoups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
686 Armes (dommages Feu) :
806 Armes (dommages Eau) :
602 Armes (dommages Air) :
689 Armes (dommages Neutre) :
1618 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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