Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 63 pour "% résistance feu" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 63 pour agilité, % résistance feu et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu et soins.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Armes Soins :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
288 Armes (dommages Feu) :
409 Armes (dommages Eau) :
303 Armes (dommages Air) :
317 Armes (dommages Neutre) :
787 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
489 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
534 Armes Soins :
489 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
709 Armes (dommages Feu) :
813 Armes (dommages Eau) :
734 Armes (dommages Air) :
689 Armes (dommages Neutre) :
1085 Armes DommagesDommages Terre :
495 Armes Dommages Neutre :
493 Armes Renvoie dommages :
489 Armes Dommages Poussée :
491 Armes Dommages Critiques :
489 Armes Dommages Pièges :
489 Armes Puissance Pièges :
489 Armes RésistancesRésistance Terre :
506 Armes Résistance Feu :
501 Armes Résistance Eau :
502 Armes Résistance Air :
501 Armes Résistance Neutre :
506 Armes % Résistance Terre :
489 Armes % Résistance Eau :
489 Armes % Résistance Air :
489 Armes % Résistance Neutre :
489 Armes Résistance Critiques :
490 Armes Résistance Poussée :
490 Armes Résistance Terre JCJ :
489 Armes Résistance Feu JCJ :
489 Armes Résistance Eau JCJ :
489 Armes Résistance Air JCJ :
489 Armes Résistance Neutre JCJ :
489 Armes % Résistance Terre JCJ :
489 Armes % Résistance Feu JCJ :
489 Armes % Résistance Eau JCJ :
489 Armes % Résistance Air JCJ :
489 Armes % Rés. Neutre JCJ :
489 Armes EffetsAgilité :
481 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
528 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
809 Armes (dommages Eau) :
726 Armes (dommages Air) :
681 Armes (dommages Neutre) :
1079 Armes DommagesDommages Terre :
487 Armes Dommages Neutre :
485 Armes Renvoie dommages :
481 Armes Dommages Poussée :
483 Armes Dommages Critiques :
481 Armes Dommages Pièges :
481 Armes Puissance Pièges :
481 Armes RésistancesRésistance Terre :
498 Armes Résistance Feu :
493 Armes Résistance Eau :
494 Armes Résistance Air :
493 Armes Résistance Neutre :
498 Armes % Résistance Terre :
481 Armes % Résistance Feu :
481 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
481 Armes % Résistance Air :
481 Armes % Résistance Neutre :
481 Armes Résistance Critiques :
483 Armes Résistance Poussée :
482 Armes Résistance Terre JCJ :
481 Armes Résistance Feu JCJ :
481 Armes Résistance Eau JCJ :
481 Armes Résistance Air JCJ :
481 Armes Résistance Neutre JCJ :
481 Armes % Résistance Terre JCJ :
481 Armes % Résistance Feu JCJ :
481 Armes % Résistance Eau JCJ :
481 Armes % Résistance Air JCJ :
481 Armes % Rés. Neutre JCJ :
481 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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