Quelles armes pour un Zobal feu/intelligence de niveau 28 pour "invocations" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal feu de niveau 28 pour intelligence, invocations et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et dommages feu.
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Intelligence > 25Effets
Intelligence : 25Agilité : 25
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
5 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
17 Armes Armes(dommages Terre) :
117 Armes (dommages Feu) :
184 Armes (dommages Eau) :
132 Armes (dommages Air) :
149 Armes (dommages Neutre) :
357 Armes DommagesDommages Feu :
5 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
5 Armes Résistance Neutre :
5 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsIntelligence :
180 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
193 Armes Armes(dommages Terre) :
269 Armes (dommages Feu) :
286 Armes (dommages Eau) :
293 Armes (dommages Air) :
308 Armes (dommages Neutre) :
484 Armes DommagesDommages Terre :
181 Armes Dommages Feu :
180 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
182 Armes Renvoie dommages :
180 Armes Dommages Poussée :
180 Armes Dommages Critiques :
180 Armes Dommages Pièges :
180 Armes Puissance Pièges :
180 Armes RésistancesRésistance Terre :
180 Armes Résistance Feu :
180 Armes Résistance Eau :
180 Armes Résistance Air :
180 Armes Résistance Neutre :
180 Armes % Résistance Terre :
180 Armes % Résistance Feu :
180 Armes % Résistance Eau :
180 Armes % Résistance Air :
180 Armes % Résistance Neutre :
180 Armes Résistance Critiques :
180 Armes Résistance Poussée :
180 Armes Résistance Terre JCJ :
180 Armes Résistance Feu JCJ :
180 Armes Résistance Eau JCJ :
180 Armes Résistance Air JCJ :
180 Armes Résistance Neutre JCJ :
180 Armes % Résistance Terre JCJ :
180 Armes % Résistance Feu JCJ :
180 Armes % Résistance Eau JCJ :
180 Armes % Résistance Air JCJ :
180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
180 Armes EffetsIntelligence :
181 Armes - Critère 1 Invocations :
181 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
194 Armes Armes(dommages Terre) :
269 Armes (dommages Feu) :
287 Armes (dommages Eau) :
294 Armes (dommages Air) :
309 Armes (dommages Neutre) :
484 Armes DommagesDommages Terre :
183 Armes Dommages Neutre :
183 Armes Renvoie dommages :
181 Armes Dommages Poussée :
181 Armes Dommages Critiques :
181 Armes Dommages Pièges :
181 Armes Puissance Pièges :
181 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
181 Armes Résistance Eau :
181 Armes Résistance Air :
181 Armes Résistance Neutre :
181 Armes % Résistance Terre :
181 Armes % Résistance Feu :
181 Armes % Résistance Eau :
181 Armes % Résistance Air :
181 Armes % Résistance Neutre :
181 Armes Résistance Critiques :
181 Armes Résistance Poussée :
181 Armes Résistance Terre JCJ :
181 Armes Résistance Feu JCJ :
181 Armes Résistance Eau JCJ :
181 Armes Résistance Air JCJ :
181 Armes Résistance Neutre JCJ :
181 Armes % Résistance Terre JCJ :
181 Armes % Résistance Feu JCJ :
181 Armes % Résistance Eau JCJ :
181 Armes % Résistance Air JCJ :
181 Armes % Rés. Neutre JCJ :
181 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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