Quelles armes pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 28 pour "Force" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal feu de niveau 28 pour intelligence, force et force.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, force et force.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 27Effets
Force : 16..30
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 25Agilité > 5Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 4Intelligence > 17Effets
Force : 16..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 6Intelligence > 12Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 52Effets
Force : 12..16Intelligence : 12..16
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
196 Armes - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
208 Armes Armes(dommages Terre) :
277 Armes (dommages Feu) :
346 Armes (dommages Eau) :
311 Armes (dommages Air) :
321 Armes (dommages Neutre) :
449 Armes DommagesDommages Terre :
198 Armes Dommages Neutre :
198 Armes Renvoie dommages :
196 Armes Dommages Poussée :
196 Armes Dommages Critiques :
196 Armes Dommages Pièges :
196 Armes Puissance Pièges :
196 Armes RésistancesRésistance Terre :
196 Armes Résistance Feu :
196 Armes Résistance Eau :
196 Armes Résistance Air :
196 Armes Résistance Neutre :
196 Armes % Résistance Terre :
196 Armes % Résistance Feu :
196 Armes % Résistance Eau :
196 Armes % Résistance Air :
196 Armes % Résistance Neutre :
196 Armes Résistance Critiques :
196 Armes Résistance Poussée :
196 Armes Résistance Terre JCJ :
196 Armes Résistance Feu JCJ :
196 Armes Résistance Eau JCJ :
196 Armes Résistance Air JCJ :
196 Armes Résistance Neutre JCJ :
196 Armes % Résistance Terre JCJ :
196 Armes % Résistance Feu JCJ :
196 Armes % Résistance Eau JCJ :
196 Armes % Résistance Air JCJ :
196 Armes % Rés. Neutre JCJ :
196 Armes EffetsIntelligence :
339 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
351 Armes Armes(dommages Terre) :
404 Armes (dommages Feu) :
424 Armes (dommages Eau) :
442 Armes (dommages Air) :
451 Armes (dommages Neutre) :
555 Armes DommagesDommages Terre :
341 Armes Dommages Neutre :
341 Armes Renvoie dommages :
339 Armes Dommages Poussée :
339 Armes Dommages Critiques :
339 Armes Dommages Pièges :
339 Armes Puissance Pièges :
339 Armes RésistancesRésistance Terre :
339 Armes Résistance Feu :
339 Armes Résistance Eau :
339 Armes Résistance Air :
339 Armes Résistance Neutre :
339 Armes % Résistance Terre :
339 Armes % Résistance Feu :
339 Armes % Résistance Eau :
339 Armes % Résistance Air :
339 Armes % Résistance Neutre :
339 Armes Résistance Critiques :
339 Armes Résistance Poussée :
339 Armes Résistance Terre JCJ :
339 Armes Résistance Feu JCJ :
339 Armes Résistance Eau JCJ :
339 Armes Résistance Air JCJ :
339 Armes Résistance Neutre JCJ :
339 Armes % Résistance Terre JCJ :
339 Armes % Résistance Feu JCJ :
339 Armes % Résistance Eau JCJ :
339 Armes % Résistance Air JCJ :
339 Armes % Rés. Neutre JCJ :
339 Armes EffetsIntelligence :
339 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
351 Armes Armes(dommages Terre) :
404 Armes (dommages Feu) :
424 Armes (dommages Eau) :
442 Armes (dommages Air) :
451 Armes (dommages Neutre) :
555 Armes DommagesDommages Terre :
341 Armes Dommages Neutre :
341 Armes Renvoie dommages :
339 Armes Dommages Poussée :
339 Armes Dommages Critiques :
339 Armes Dommages Pièges :
339 Armes Puissance Pièges :
339 Armes RésistancesRésistance Terre :
339 Armes Résistance Feu :
339 Armes Résistance Eau :
339 Armes Résistance Air :
339 Armes Résistance Neutre :
339 Armes % Résistance Terre :
339 Armes % Résistance Feu :
339 Armes % Résistance Eau :
339 Armes % Résistance Air :
339 Armes % Résistance Neutre :
339 Armes Résistance Critiques :
339 Armes Résistance Poussée :
339 Armes Résistance Terre JCJ :
339 Armes Résistance Feu JCJ :
339 Armes Résistance Eau JCJ :
339 Armes Résistance Air JCJ :
339 Armes Résistance Neutre JCJ :
339 Armes % Résistance Terre JCJ :
339 Armes % Résistance Feu JCJ :
339 Armes % Résistance Eau JCJ :
339 Armes % Résistance Air JCJ :
339 Armes % Rés. Neutre JCJ :
339 Armes Classe
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