Quelles armes pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 162 pour "% Résistance Terre" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal feu de niveau 162 pour Intelligence, % Résistance Terre et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, % Résistance Terre et (dommages Terre)
sans les objets avec des malus.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
280 Armes Armes(dommages Terre) :
213 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
459 Armes (dommages Eau) :
391 Armes (dommages Air) :
400 Armes (dommages Neutre) :
797 Armes DommagesDommages Terre :
216 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
213 Armes Dommages Poussée :
215 Armes Dommages Critiques :
214 Armes Dommages Pièges :
215 Armes Puissance Pièges :
216 Armes RésistancesRésistance Terre :
228 Armes Résistance Feu :
227 Armes Résistance Eau :
221 Armes Résistance Air :
224 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
213 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
226 Armes % Résistance Eau :
221 Armes % Résistance Air :
231 Armes % Résistance Neutre :
225 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
216 Armes Résistance Terre JCJ :
213 Armes Résistance Feu JCJ :
213 Armes Résistance Eau JCJ :
213 Armes Résistance Air JCJ :
213 Armes Résistance Neutre JCJ :
213 Armes % Résistance Terre JCJ :
213 Armes % Résistance Feu JCJ :
213 Armes % Résistance Eau JCJ :
213 Armes % Résistance Air JCJ :
213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
213 Armes EffetsIntelligence :
509 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
564 Armes Armes(dommages Terre) :
509 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
647 Armes (dommages Eau) :
655 Armes (dommages Air) :
656 Armes (dommages Neutre) :
958 Armes DommagesDommages Terre :
512 Armes Dommages Neutre :
516 Armes Renvoie dommages :
509 Armes Dommages Poussée :
510 Armes Dommages Critiques :
511 Armes Dommages Pièges :
511 Armes Puissance Pièges :
512 Armes RésistancesRésistance Terre :
519 Armes Résistance Feu :
518 Armes Résistance Eau :
514 Armes Résistance Air :
517 Armes Résistance Neutre :
521 Armes % Résistance Feu :
517 Armes % Résistance Eau :
514 Armes % Résistance Air :
520 Armes % Résistance Neutre :
520 Armes Résistance Critiques :
513 Armes Résistance Poussée :
512 Armes Résistance Terre JCJ :
509 Armes Résistance Feu JCJ :
509 Armes Résistance Eau JCJ :
509 Armes Résistance Air JCJ :
509 Armes Résistance Neutre JCJ :
509 Armes % Résistance Terre JCJ :
509 Armes % Résistance Feu JCJ :
509 Armes % Résistance Eau JCJ :
509 Armes % Résistance Air JCJ :
509 Armes % Rés. Neutre JCJ :
509 Armes EffetsIntelligence :
352 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Feu) :
515 Armes (dommages Eau) :
520 Armes (dommages Air) :
524 Armes (dommages Neutre) :
801 Armes DommagesDommages Terre :
359 Armes Dommages Neutre :
361 Armes Renvoie dommages :
352 Armes Dommages Poussée :
353 Armes Dommages Critiques :
353 Armes Dommages Pièges :
354 Armes Puissance Pièges :
355 Armes RésistancesRésistance Terre :
363 Armes Résistance Feu :
364 Armes Résistance Eau :
360 Armes Résistance Air :
361 Armes Résistance Neutre :
365 Armes % Résistance Terre :
352 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
361 Armes % Résistance Eau :
357 Armes % Résistance Air :
363 Armes % Résistance Neutre :
366 Armes Résistance Critiques :
356 Armes Résistance Poussée :
355 Armes Résistance Terre JCJ :
352 Armes Résistance Feu JCJ :
352 Armes Résistance Eau JCJ :
352 Armes Résistance Air JCJ :
352 Armes Résistance Neutre JCJ :
352 Armes % Résistance Terre JCJ :
352 Armes % Résistance Feu JCJ :
352 Armes % Résistance Eau JCJ :
352 Armes % Résistance Air JCJ :
352 Armes % Rés. Neutre JCJ :
352 Armes Classe
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