Quel bâton pour un Zobal terre/force de niveau 89 pour "Résistance Terre" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Zobal terre de niveau 89 pour Force, Résistance Terre et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Terre et Portée :.
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 75Effets
Force : 41..45
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 23Intelligence > 67Effets
Force : 21..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Force : 6..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 72Effets
Force : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
350 Bâton Armes(dommages Terre) :
350 Bâton (dommages Feu) :
350 Bâton (dommages Eau) :
350 Bâton (dommages Air) :
350 Bâton (dommages Neutre) :
350 Bâton Portée : :
350 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
350 Bâton Dommages Neutre :
350 Bâton Renvoie dommages :
350 Bâton Dommages Poussée :
350 Bâton Dommages Critiques :
350 Bâton Dommages Pièges :
350 Bâton Puissance Pièges :
350 Bâton RésistancesRésistance Terre :
350 Bâton - Critère 2 Résistance Feu :
350 Bâton Résistance Eau :
350 Bâton Résistance Air :
350 Bâton Résistance Neutre :
350 Bâton % Résistance Terre :
350 Bâton % Résistance Feu :
350 Bâton % Résistance Eau :
350 Bâton % Résistance Air :
350 Bâton % Résistance Neutre :
350 Bâton Résistance Critiques :
350 Bâton Résistance Poussée :
350 Bâton Résistance Terre JCJ :
350 Bâton Résistance Feu JCJ :
350 Bâton Résistance Eau JCJ :
350 Bâton Résistance Air JCJ :
350 Bâton Résistance Neutre JCJ :
350 Bâton % Résistance Terre JCJ :
350 Bâton % Résistance Feu JCJ :
350 Bâton % Résistance Eau JCJ :
350 Bâton % Résistance Air JCJ :
350 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
350 Bâton EffetsForce :
350 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
350 Bâton Armes(dommages Terre) :
350 Bâton (dommages Feu) :
350 Bâton (dommages Eau) :
350 Bâton (dommages Air) :
350 Bâton (dommages Neutre) :
350 Bâton Portée : :
350 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
350 Bâton Dommages Neutre :
350 Bâton Renvoie dommages :
350 Bâton Dommages Poussée :
350 Bâton Dommages Critiques :
350 Bâton Dommages Pièges :
350 Bâton Puissance Pièges :
350 Bâton RésistancesRésistance Feu :
350 Bâton Résistance Eau :
350 Bâton Résistance Air :
350 Bâton Résistance Neutre :
350 Bâton % Résistance Terre :
350 Bâton % Résistance Feu :
350 Bâton % Résistance Eau :
350 Bâton % Résistance Air :
350 Bâton % Résistance Neutre :
350 Bâton Résistance Critiques :
350 Bâton Résistance Poussée :
350 Bâton Résistance Terre JCJ :
350 Bâton Résistance Feu JCJ :
350 Bâton Résistance Eau JCJ :
350 Bâton Résistance Air JCJ :
350 Bâton Résistance Neutre JCJ :
350 Bâton % Résistance Terre JCJ :
350 Bâton % Résistance Feu JCJ :
350 Bâton % Résistance Eau JCJ :
350 Bâton % Résistance Air JCJ :
350 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
350 Bâton EffetsForce :
78 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
91 Bâton Armes(dommages Terre) :
117 Bâton (dommages Feu) :
164 Bâton (dommages Eau) :
107 Bâton (dommages Air) :
120 Bâton (dommages Neutre) :
158 Bâton DommagesDommages Neutre :
79 Bâton Renvoie dommages :
78 Bâton Dommages Poussée :
79 Bâton Dommages Critiques :
78 Bâton Dommages Pièges :
78 Bâton Puissance Pièges :
78 Bâton RésistancesRésistance Terre :
78 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
78 Bâton % Résistance Terre :
78 Bâton % Résistance Feu :
78 Bâton % Résistance Eau :
78 Bâton % Résistance Air :
78 Bâton % Résistance Neutre :
78 Bâton Résistance Critiques :
80 Bâton Résistance Poussée :
78 Bâton Résistance Terre JCJ :
78 Bâton Résistance Feu JCJ :
78 Bâton Résistance Eau JCJ :
78 Bâton Résistance Air JCJ :
78 Bâton Résistance Neutre JCJ :
78 Bâton % Résistance Terre JCJ :
78 Bâton % Résistance Feu JCJ :
78 Bâton % Résistance Eau JCJ :
78 Bâton % Résistance Air JCJ :
78 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
78 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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