Quel bâton pour un Zobal sagesse de niveau 89 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un zobal de niveau 89 pour sagesse et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Intelligence > 64Effets
Sagesse : 11..25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 27Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 6..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 69Vitalité > 39Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Intelligence > 70Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 73Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Bâton Armes(dommages Terre) :
152 Bâton (dommages Feu) :
98 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
131 Bâton (dommages Air) :
142 Bâton (dommages Neutre) :
218 Bâton DommagesDommages Terre :
100 Bâton Dommages Neutre :
100 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
99 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
104 Bâton Résistance Feu :
103 Bâton Résistance Eau :
103 Bâton Résistance Air :
102 Bâton Résistance Neutre :
104 Bâton % Résistance Terre :
98 Bâton % Résistance Feu :
98 Bâton % Résistance Eau :
98 Bâton % Résistance Air :
99 Bâton % Résistance Neutre :
99 Bâton Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton Critère 2
EffetsSagesse :
146 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
154 Bâton Armes(dommages Terre) :
190 Bâton (dommages Feu) :
146 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
176 Bâton (dommages Air) :
179 Bâton (dommages Neutre) :
241 Bâton DommagesDommages Terre :
147 Bâton Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
147 Bâton Dommages Critiques :
146 Bâton Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
146 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
146 Bâton % Résistance Air :
146 Bâton % Résistance Neutre :
146 Bâton Résistance Critiques :
146 Bâton Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton EffetsSagesse :
63 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
73 Bâton Armes(dommages Terre) :
109 Bâton (dommages Neutre) :
158 Bâton DommagesDommages Neutre :
64 Bâton Renvoie dommages :
63 Bâton Dommages Poussée :
64 Bâton Dommages Critiques :
63 Bâton Dommages Pièges :
63 Bâton Puissance Pièges :
63 Bâton RésistancesRésistance Terre :
69 Bâton Résistance Neutre :
69 Bâton % Résistance Terre :
63 Bâton % Résistance Feu :
63 Bâton % Résistance Eau :
63 Bâton % Résistance Air :
63 Bâton % Résistance Neutre :
63 Bâton Résistance Critiques :
64 Bâton Résistance Poussée :
63 Bâton Résistance Terre JCJ :
63 Bâton Résistance Feu JCJ :
63 Bâton Résistance Eau JCJ :
63 Bâton Résistance Air JCJ :
63 Bâton Résistance Neutre JCJ :
63 Bâton % Résistance Terre JCJ :
63 Bâton % Résistance Feu JCJ :
63 Bâton % Résistance Eau JCJ :
63 Bâton % Résistance Air JCJ :
63 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
63 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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